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ゲームプログラマ | フリーランスのIT・WEBエンジニア求人検索・案件情報【A-STAR】

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ゲームプログラマ | フリーランスのIT・WEBエンジニア求人検索・案件情報【A-STAR】

検索結果 93件 51~93件目を表示中

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  • 内容
    スマートフォンゲームのアニメーションデザイナー
    既存タイトルのプロジェクト
    ・ネイティブアプリのアニメーション制作
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都
    契約期間
    即日〜
    必須スキル
    ・ゲームのアニメーション制作経験有
    ・Photoshop,Illustratorの実務経験有
    ・Flashを使用したモバイル、PCでのキャラクターアニメーション制作経験
    ・ActionScript3.0/JavaScript/Flashlite1.1の開発経験1年以上
    尚可スキル
    ・スマートフォンゲーム開発経験者
    ・コンシューマーゲーム、オンラインゲームや映像、遊技機等の演出、キャラクターアニメーション、エフェクト制作経験
    ・新しいツールの習得に積極的な方
    ・アニメーションのテンポやグラフィックの質に、高いクオリティでこだわることのできる方
    ・絵コンテの制作経験

    【求める人物像】
    ・ソーシャルゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
    ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる
    ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる、また、相手の事を尊重しつつ業務調整を行える方
    ・自発的に周りを巻き込んでいける方
    ・ユーザー目線を持ってゲームづくりができる方
    ・30代前半まで
    人数
    1名
    時間幅
    140h-200h
    単価
    200,000~500,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    PHP ソーシャルゲームサーバーサイドの開発。
    勤務地
    池袋駅 / 東京都
    契約期間
    即日~3ヶ月更新
    必須スキル
    ・ PHPでのサーバーサイド開発経験
    ・ ソーシャルゲームが好きで、熱意を持っている方
    ・ 常に最新の情報をインプットし、業務に活かせる方
    尚可スキル
    ・ ソーシャルゲームに関わらずウェブサービスの経験のある方
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    250,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 派遣 or 契約社員 or 紹介予定派遣
  • 内容
    ①エフェクトの監修
     - データチェック及び修正指示
     - 修正指示書作成
     - エフェクト作成

    ②Unityを使ったエフェクト制作業務
    勤務地
    代々木駅 / 東京都
    契約期間
    即日〜
    必須スキル
    ①・スマホのエフェクト制作経験2年以上
     ・UnityまたはUnrealでのエフェクト制作経験

    ②・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者
     ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験
     ・エフェクト制作経験2年以上
    尚可スキル
    ①・アニメテイストのエフェクト制作経験
     ・SPARKGEARでのエフェクト制作経験
     ・コンシューマゲームの制作経験
     ・シェーダー要件の作成経験

    ②・unityを使ったエフェクト制作経験
    人数
    1名
    単価
    450,000~500,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    GUI全般の素材制作
    - アイコンのデザイン・制作
    - Unityを使ったゲームへの組み込み(uGUI)
    勤務地
    代々木駅 / 東京都
    契約期間
    即日〜
    必須スキル
    ・ゲーム業界でのUIデザイン経験、
     もしくはスマホアプリやWEB業界でのページ/バナーデザイン経験
    ・2D画力のわかるポートフォリオ
    尚可スキル
    ・アニメーションの制作経験
    ・コンシューマゲームの制作経験
    人数
    1名
    単価
    500,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    裝備コンセプトのデザインの監修
    モンスターコンセプトのデザインの監修
    - 品質チェック及び修正指示
    - 修正指示書作成
    - 用意されたスケジュールの制作管理
    勤務地
    代々木駅 / 東京都
    契約期間
    即日〜
    必須スキル
    ・パートリーダー経験3年以上
    尚可スキル
    ・3D制作経験
    ・外部制作会社とのやりとり経験
    ・コンシューマゲームの制作経験
    人数
    1名
    単価
    450,000~500,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    3Dキャラクターモデル全般の監修
    - 品質チェック及び修正指示
    - 修正指示書作成
    - 用意されたスケジュールの制作管理
    勤務地
    代々木駅 / 東京都
    契約期間
    即日〜
    必須スキル
    ・Mayaでのモデリング経験
    ・パートリーダー経験3年以上
    尚可スキル
    ・アニメーションのためのキャラセットアップ経験
    ・外部制作会社とのやりとり経験
    ・コンシューマゲームの制作経験
    人数
    1名
    単価
    500,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    UGUIによるUnityでのUI組み込み
    勤務地
    代々木駅 / 東京都
    契約期間
    即日〜
    必須スキル
    UGUIを使った実務経験
    ◆UniRxを使った実務経験の可否を記載してほしい
    尚可スキル
    オンラインゲーム開発経験
    人数
    1名
    単価
    500,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    バトル部分の機能拡張、バグ修正
    勤務地
    代々木駅 / 東京都
    契約期間
    即日〜
    必須スキル
    オンラインゲームでのリアルタイムサーバーの実務経験
    尚可スキル
    Unityでの業務経験
    リアルタイムサーバーを用いたバトルの実務経験
    人数
    1名
    単価
    500,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    UI周りを意識したゲーム演出開発
    体制:分業制より一貫してやって頂くことの方が多いです
    勤務地
    虎ノ門/新橋 / 東京都
    契約期間
    4月〜長期
    必須スキル
    ・Unityでのオンラインゲーム開発経験3年以上
    尚可スキル
    ・オンラインゲーム経験
    ・年齢が45歳くらいまでの方


    備考:
    平均稼働時間は200Hはめったに越えません
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回 (2営業日以内に結果回答)
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140h-180h
    単価
    650,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    サーバーサイド開発における設計、開発、運営を一貫して行う
    リアルタイム通信ミドルウェア/非ミドルウェア通信
    TCP通信の実装、ランキング、マッチングなど
    KPIツール、管理ツールなど
    体制:分業制より一貫してやって頂くことの方が多いです
    勤務地
    虎ノ門/新橋 / 東京都
    契約期間
    4月〜長期
    必須スキル
    ・PHP or Javaでのオンラインゲーム開発経験3年以上
    ・Linux、MySQL
    ・年齢が45歳程度までの方
    尚可スキル
    ・オンラインゲーム経験

    備考:
    平均稼働時間は200Hはめったに越えません
    人数
    4名
    面接・商談回数
    1回 (2営業日以内に結果回答)
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140h-180h
    単価
    650,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    IoTを利用したオフラインゲーム筐体をオンラインでアプリからプレイするゲームのiOS,Androidアプリの開発をご担当頂きます。
    【作業内容】
    ・技術検証
    ・設計
    ・アプリ開発
    ・アプリテスト
    ・アプリリリース対応
    勤務地
    池袋駅 / 東京都
    契約期間
    即日(調整可能) ~ 長期
    必須スキル
    ・HTML5(JavaScript,CreateJS)アプリの開発経験
    ・自発的に前向きにプロジェクトに参画できる方
    尚可スキル
    ・Canvasを利用したHTML5アプリの開発経験
    ・Apache Cordovaを利用した開発経験
    ・ネィティブアプリ上でのWebViewを利用したHTML5アプリの開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    550,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    3Dエンジニアとしてご就業頂きます。

    主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における、3Dモデルの制御、
    シェーダー、開発ツール等の開発になります。
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日〜
    必須スキル
    ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験
    ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方
    尚可スキル
    ・Unityを用いたゲームの開発経験
    ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験
    ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験
    ・3DCGの製作経験(業務外でも可)
     →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず
    ・シェーダーの知見
     →Unityのシェーダーラボだとベスト
    ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験
    ・設計経験
    人数
    1名
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    単価
    600,000~900,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    IoTを利用したオフラインゲーム筐体をオンラインでアプリからプレイするゲームのiOS,Androidアプリの開発をご担当頂きます。
    【作業内容】
    ・技術検証
    ・設計
    ・アプリ開発
    ・アプリテスト
    ・アプリリリース対応
    勤務地
    池袋駅 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・HTML5(JavaScript,CreateJS)アプリの開発経験
    ・自発的に前向きにプロジェクトに参画できる方
    尚可スキル
    ・Canvasを利用したHTML5アプリの開発経験
    ・Apache Cordovaを利用した開発経験
    ・ネィティブアプリ上でのWebViewを利用したHTML5アプリの開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    550,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    C# / Unityを用いたスマートフォン向け 3D オンラインゲームのクライアント開発になります。

    【環境】
    Ruby on Rails、C#、Unity、Git

    【体制】
    全体50人(エンジニア10人/デザイナー10人/企画10人/外注その他)
    勤務地
    新宿 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unityでクライアントの実務経験がある
    ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験
    尚可スキル
    【募集ポジション】※必須スキルに加えて
    ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア)
    ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある
    ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある
    ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など

    ②UIに強い方
    ・UnityのuGUIによるUI実装経験
    ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方

    ③サーバーサイドに強い方
    ・Ruby on Railsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~900,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマホ向けソーシャルゲームの設計開発〜運用まで行って頂きます。
    新規タイトルまたは既存タイトルとなります。
    現在は、Cocos2d-x、Unityでの開発が主となります。
    勤務地
    渋谷駅or神泉駅 / 東京都 渋谷駅or神泉駅
    契約期間
    即日or1月~長期
    必須スキル
    ・UnityまたはCocos2d-xでのアプリ開発経験1年以上
    尚可スキル
    ・C、C++を用いた開発の業務経験
    ・ソーシャルゲームまたはコンシューマゲームの開発経験
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-200H
    単価
    650,000~750,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマホ向けファンタジーRPGもしくは、
    スマホ向け 現代+ファンタジーRPGの新規開発に携わって頂きます。
    勤務地
    新宿 / 東京都
    契約期間
    4月~(中長期)
    必須スキル
    ・オンラインゲームの開発や運営経験
    ・C# などを用いたツール開発経験
    尚可スキル
    ・Unity を用いた開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・サービス運営におけるプランニング
     ※イベント立案・運用、アイテム制作ディレクション、数値分析等
    ・サービス開発におけるプランニング
     ※仕様書作成、パラメーター設計、データ収集/KPI指標確認、リリース後のユーザビリティ向上の為の施策実施等
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ゲーム/WEB運営プランナー経験3年以上
     ※又はディレクター、プロデューサー等
    ・Excel、Word、PPT実務経験3年以上
    ・ファッションや洋服に興味がある方
    ・丁寧な仕事が出来る方
    ・何らかのアバターをつかったゲーム、サービス運営に関わった経験
    ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、コミュニティサービスに興味関心が強い方
    ・明るくコミュニケーションが円滑な方
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    300,000~500,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、
    UI画面の実装業務。
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C++でUI画面の実装経験がある。
    ・3Dゲームに必要な基礎的な数学力がある。
    ・他職種スタッフとの折衝能力がある。
    ・通常のコミュニケーションの取れる方。
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unityを使った3Dゲームプログラミング業務
    ※言語はC#になります
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・3Dゲームプログラミングの経験がある。
    ・3Dモデルやモーション、カメラを制御する能力がある。
    ・コンシューマゲーム開発経験がある。
    尚可スキル
    ・UnityでC#を使ったゲーム開発経験がある。
    ・通常のコミュニケーションの取れる方。
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、
     キャラクターモデル作成業務。
     ※設定資料を基に、デフォルメされたトゥーン調の人物、
     モンスター、アイテムモデル作成をしていただきます。
     ※モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整
     まで行っていただきます。

    ・デバック作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    1月~長期
    必須スキル
    ・Mayaを使用した、WiiU・PS VITAクラスの人物キャラモデル作成能力
    がある。
    ※モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定まで。
    尚可スキル
    ・キャラクターモデルの進行管理経験がある。
    ・デフォルメキャラクターの制作経験がある。
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける
    バトルゲームロジックや、バトル3D描画部分のシステム実装業務。
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C++でのゲームコンテンツ実装経験がある。
    ・他職種スタッフとの折衝能力がある。
    尚可スキル
    ・対戦部分のゲームロジックに興味がある。
    ・通常のコミュニケーションの取れる方。
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける下記業務
    ・フィールドシステムの構築
    ※地形管理、オブジェクト管理、カメラ制御、キャラクター制御
     ライティング制御などを構築していただきます。
    ・データ作成環境の構築業務
    ※イベントスクリプト、イベントデータ、マップギミック、
     カメラ等のデータ作成環境を構築していただきます。
    ・フィールド上での遊びの実装業務。
    ※プランナーと仕様書をつめ、コンテンツを実装していただきます。
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C++でのゲームコンテンツ実装経験がある。
    ・3Dゲームに必要な基礎的な数学力がある。
    ・他職種、同職種スタッフとの折衝能力がある。
    尚可スキル
    ・開発ツールの実装経験がある。
    ・通常のコミュニケーションの取れる方。
    人数
    2名
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける
    通信プログラムの実装業務。
    ※通信を使った企画の通信部分を担当し、他のプログラマとともに
     遊びを実装していただきます。
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C++でのゲームコンテンツ実装経験がある。
    ・通信プログラムの実装経験がある。
    ・他職種、同職種のスタッフtの折衝能力がある。
    尚可スキル
    ・業務での通信プログラムの実装経験がある。
    ・業務でのUI画面の実装経験がある。
    ・通常のコミュニケーションの取れる方。
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、
    重要度が高いコンテンツや、中規模のゲームコンテンツの実装業務
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C++でUI画面の実装経験がある
    ・3Dゲームに必要な基礎的な数学力がある
    ・他職種スタッフとの折衝能力がある
    ・通常のコミュニケーションの取れる方。
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、
     キャラクターモデル作成業務。
     ※設定資料を基に、デフォルメされたトゥーン調の人物、
     モンスター、アイテムモデル作成をしていただきます。
     ※モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整
     まで行っていただきます。

    ・デバック作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    1月~長期
    必須スキル
    ・Mayaを使用した、WiiU・PS VITAクラスの人物キャラモデル作成能力
    がある。
    ※モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定まで。
    尚可スキル
    ・キャラクターモデルの進行管理経験がある。
    ・デフォルメキャラクターの制作経験がある
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクター
     モーション作成、および実装業務。
    ※人型やモンスターのモーションを手付で作成していただきます。
    ※フェイシャル、およびセカンダリーモーションの作成も
     行っていただきます。

    ・デバック作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
    勤務地
    三軒茶屋駅 / 東京都
    契約期間
    2月~長期
    必須スキル
    ・Mayaを使用した、人物キャラクターのモーション作成能力がある。
    ※モーションは、手付での作成が前提です。
    ※一定のデフォルメ(誇張)表現能力が必要です。
    尚可スキル
    ・モーション業務の進行管理経験がある。
    ・社外折衝経験がある。
    ・リギング設定・調整能力がある。
    ・ステートマシンでの運用経験がある。
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・コンシューマゲーム開発プロジェクト(主に任天堂社製のゲーム機)
     における、RPGののマップのレベルデザイン作業。
    ・内製3Dツールを使用してのデータ入力業務。
    ・デバック作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業)
    勤務地
    三軒茶屋駅 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・コンシューマゲーム開発における、マップのレベルデザイン経験がある。
    尚可スキル
    ・RPGのフィールドプランニング(キャラクター操作、マップ、カメラ設計等)経験がある。
    ・Maya等3Dソフトの使用経験がある。
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ソーシャルゲームのクライアント開発に携わっていただきます。
    勤務地
    秋葉原、岩本町駅 / 東京都 千代田区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unity/C# の開発経験2年以上
    ・アセットバンドルの実装経験
    ・スマホオンラインゲームの開発経験
    尚可スキル
    ・3Dミドルウェアの知見、使用経験
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    600,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 契約社員 or 派遣
  • 内容
    ネットワークゲーム(オンライン・ソーシャルゲーム)のカスタマーサポート業務
    ・カスタマーサポート対応の二次受付対応
    ・ログや履歴調査などのシステム的な対応
    ・運用ツールの構築、保守対応
    ・一次対応委託先への指示などSV業務
    ・カスタマーサポート業務の品質管理
    ・サービス運営部門との調整業務
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・エンジニアとして2〜3年の経験があり、一から設計をしアプリを作ったことがある。
    ・プロジェクト開発の経験がある
    ・データベース(MySQLなど)を利用したことがある
    ・Java、PHPの経験がある
    ・ゲームアプリの開発、運用経験がある
    ・iOS、Androidの技術知識がある。
    ・デバッグの経験がある
    尚可スキル
    ・BtoCの経験
    ・コミュニケーション力がある
    ・ソーシャルゲームが好き、普段からよくプレイしている
    ・人への説明力がある
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    オンラインゲーム(PC/スマートフォン)中心の
    ゲーム開発・運用/保守開発をご担当いただきます。
    勤務地
    大井町 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    WEB系システム(ゲームだと尚良し)の開発経験 1年以上
    Pythonでの開発経験又はFlashを使った開発経験(どちらかでも可)
    尚可スキル
    ブラウザゲームの開発経験
    下記環境での開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    単価
    450,000~500,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 契約社員 or 派遣
  • 内容
    ・コンシューマゲーム開発プロジェクト(主にN社製のゲーム機)における、RPGのマップのレベルデザイン作業。
    内製3Dツールを使用してのデータ入力業務。
    デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
    ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、RPG(主にN社製のゲーム機)のフィールド企画・仕様の作成業務。
    内製3Dツールを使用してのデータ入力業務。
    他職種、同職種スタッフとの、実装進行等の折衝業務。
    デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都
    契約期間
    即or1月~長期予定
    必須スキル
    ・ゲーム開発におけるマップのレベルデザイン経験がある
    ・ゲーム開発における、フィールド作業(企画作成、仕様作成、データ設計等)経験がある。
    ・ゲーム開発における、ゲームデータ作業(パラメータ作成、データ編集によるレベルデザイン)経験がある。
    某有名ゲームシリーズにて、特にバトルを遊んだ経験がある。
    ・コンシューマゲーム開発における、UIプランニング(画面仕様作成・UIレイアウト)経験がある。
    エクセル等、その他ツールを用いた、データ入力経験がある。
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    オンラインゲーム(PC/スマートフォン)中心のゲーム開発・運用/保守開発をご担当いただきます。
    勤務地
    大井町 / 東京都
    契約期間
    即日~
    開発環境
    ・言語:「Python(django)」 or 「Flash ActionScript3 (Flex)」
    ・開発ツール:FlashDevelop
    ・環境:CentOS Apacheサーバー
        SQLite,mariaDB(mySQL),memcached
        Windows環境でのオーサリング
    必須スキル
    ・WEB系システム(ゲームだと尚良し)の開発経験 1年以上
    ・Pythonでの開発経験又はFlashを使った開発経験(どちらかでも可)
    尚可スキル
    ・ブラウザゲームの開発経験
    ・下記環境での開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    スマホ向けソーシャルゲームの設計開発案件となります
    新規タイトルまたは既存タイトルとなります。
    現在は、Unityでの開発が主となります。
    勤務地
    渋谷駅/神泉駅 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unityでのアプリ開発経験(最低1年以上)
    尚可スキル
    ・Java又はC++を用いた開発の業務経験
    ・ソーシャルゲームまたはコンシューマゲームの開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・マルチプレイやリアルタイム通信などの技術を利用したゲーム開発
    ・海外ローカライズ案件等の可能性も有
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Ruby/Python/PHP/Perlなどの軽量プログラミング言語を用いた
     Webアプリケーションの開発経験2年以上
    ・Linux、RDBMSについての基礎知識
    ・ネットワーク技術(HTTP、TCP/IPなど)についての基礎知識
    ・コンピュータサイエンスなどの基礎知識
     →CPU/メモリ/アルゴリズム/データ構造など
    尚可スキル
    ・スマートフォンアプリケーションの開発/運用経験
    ・オンラインゲームの開発/運用経験
    ・git/githubフローでの開発経験
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    150H-200H※応相談
    単価
    ~500,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・ 新規、既存ゲームタイトルを他のディレクターと共に企画提案
    ・ キャラクターやアイテムなどを考案
    ・ イベント企画の立案
    ・経験とやる気次第でプランニング業務も可能ですが、最初や条件によっては補佐等でエクセルのデータ入力業務が多い可能性があります。
    勤務地
    池袋駅 / 東京都
    契約期間
    即日~3ヶ月更新
    必須スキル
    ・ エクセルの経験(厳密な条件は無いが、関数がある程度使えること)  
    ・ ゲーム好きな方
    ・ ソーシャルゲームが好きで、熱意を持っている方
    ・ 常に最新の情報をインプットし、業務に活かせる方
    ・ コミュニケーション能力が高い人を優先しています
    尚可スキル
    ・ ソーシャルゲームに関わらずウェブサービスのディレクション経験のある方
    ・ ゲームプランナー 経験
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    固定
    単価
    250,000~500,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 派遣 or 契約社員 or 紹介予定派遣
  • 内容
    ソーシャルゲームの開発・運用
    管理ツールの開発
    勤務地
    池袋駅 / 東京都
    契約期間
    即日~3ヶ月更新
    必須スキル
    ・ HTML5、CSS3の実務経験 1年以上
    ・ JavaScriptの実務経験 1年以上
    ・ jQueryの実務経験 1年以上
    ・ git,svn等のバージョン管理ソフトの実務経験
    尚可スキル
    ・ ソーシャルゲームの開発・運用経験
    ・ Ajaxを使用した開発実務経験
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    単価
    200,000~400,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 派遣 or 契約社員 or 紹介予定派遣
  • 内容
    キャラクター、モンスターのFlashアニメーション作成。
    または武器などのエフェクト作成。
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都
    契約期間
    即日~3ヶ月更新
    必須スキル
    ・ Flashを複数年使用し、アニメーションなどの作成業務に携わっている
           
    ・ ゲーム経験がなくても、一定上のFlashスキル、
      アニメーションスキルを有していればOK (ポートフォリオ次第)
    尚可スキル
    ・ ゲーム経験者優遇
    ・ 演出等も考案経験があれば良
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    固定
    単価
    300,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマートフォンゲームの新規開発をご担当いただきます。
    勤務地
    五反田 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unityによるスマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験
    尚可スキル
    ・OpenGLやDirectXなどを利用した3DCGに関する開発経験
    ・大規模なアクティブユーザー数を持つアプリにおける、パフォーマンスを意識した開発経験
    ・個人製作・業務を問わず、ゲームを1本以上、最後まで作りきった経験
    ・Android / iOS 標準ライブラリ・フレームワークについての知識や経験
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    450,000~750,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    コンシューマー アクションゲームソフトの開発。
    ・オブジェモデル製作、修正、MAYAを使った各種設定
    ・エフェクト作業のサポート(maya2016 / Photoshop CC)
    使用ツール:maya2016 / Photoshop CC
    勤務地
    笹塚 / 東京都
    契約期間
    7月初旬~2017/8月末(延長可能性あり)
    必須スキル
    ・MAYA2016経験者
    ・キャラ・マップモデル経験者
    ・コンシューマゲーム開発経験者
     ※純粋なモデル作成作業よりも、
      加工や修正・アトリビュート設定などの比重が多いので
      柔軟に対応してくれる方が望ましいです。
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    PCブラウザとAndroidにてサービスしておりますタイトルの運営をご担当いただきます。
    ・オンラインゲーム(PCブラウザ+Android)開発にて、クライアントサイドの保守運用
    勤務地
    秋葉原 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C++ゲーム開発経験3年以上
    尚可スキル
    ・C#、AWS、Linuxのご経験

    <求める人物像>
    ・目標を立てて努力できる方
    ・積極的にコミュニケーションの取れる方
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    レベルデザイナー
    【エンタメ要素×ビジネス要素のバランス感覚】
    ターゲット層は、2Dグラフィックを好む20代・30代・40代のユーザー様。
    彼らが熱中してくれるゲームとは何か、徹底的に考えて企画制作を行います。
    時には、数字やユーザーレビューなどをもとにデータ分析するロジカルさも
    必要不可欠で、マネタイズを考えられるビジネス観点も重要になってきます。
    そういった分析力・問題解決力も身につけられるフォロー体制があります。
    ゲームを更に楽しくするために、「どんなキャラクターを出したら面白くなるだろう」
    「どんなイベントストーリーが心を掴むだろう」という志向があれば、必ずご活躍頂けると思います。
    勤務地
    東新宿 / 東京都
    契約期間
    即日~
    工程
    必須スキル
    ・ ゲームのバランス設計と調整/パラメータ設計と調整の経験
    尚可スキル
    ソーシャル/オンラインゲームにおけるご経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ■iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
    ■開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
    ■システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
    ■運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
    ■ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    ■スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
    尚可スキル
    ■Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験
    ■Unity(C#)を使用した開発実装経験
    ■iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
    ■Unreal Engineでのゲーム開発経験
    ※上記何れかのスキルを保有している方を募集しています
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • クライアント
    株式会社gumi
    内容
    <主な業務内容>
    既存ラインの運用/開発を担当して頂きます。

    ■開発はすべて内製です。
    ■エンジニアもアプリの企画から運用にまで関わるフィールドがあります。
    ■アプリのリーダ、機能開発、ゲームフレームワーク開発、共通ライブラリ開発、新規技術の導入など
     様々な立ち位置でも開発もございます。


    <求める人物>
    ■ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方
    ■柔軟な変化を望み、問題を発見し改善できる方
    ■勉強会などに積極参加し、普段から技術書を読まれる方
    ■常に何かを作り続け改善することで満たされる方
    ■世の中を驚かすようなWebサービスやアプリを作りたいとお考えの方
    ■ゲームを始めエンターテイメントが好きで、楽しいもの・人気があるものへの感度が強い方
    ※Rails、CakePHP、CodeIgniterなど
    勤務地
    都営新宿線西新宿 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    ■ BtoC開発・運用経験半年以上あること
    ■ 複数の言語の経験があること
    ※Java,C,.Netなどなんでも
    ■ 軽量言語の経験が一つ以上あること
    ※Ruby,Perl,PHP,Javascriptなど
    ■ MVC系フレームワークの経験があること
    尚可スキル
    ■Pythonの経験
    ■ソーシャルゲーム運用経験
    面接・商談回数
    1回
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H/中間
    単価
    700,000~900,000円/月額
    契約形態
    業務委託
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ゲームプログラマーは、ゲーム制作会社やプロダクションで、C++やC言語などの開発言語を用いてゲームのプログラミングを行うのが仕事です。
企画書や仕様書、デザインに応じてゲームが意図したとおりに動くよう、キャラクターの動きやサウンドの設定、システムの構築など、プログラミムを行います。

企画が優れていても、また、優れたCGデザインが行われても、最終的にプログラミングの段階でバグが生じたりすると、ゲームは商業的価値を失ってしまいます
このため、ゲームプログラマーは、売れるゲームを作るためには、とても責任が重い仕事でもあります。

ゲームクリエイターがプログラミングの知識がない場合、時にはプログラミングが困難な企画を持ち込むこともあります。
こんな時にはプログラマーが、プログラミンが可能なように修正を行うこともあります。
プログラマーは、このように企画の段階から関わることもあります。