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3D / CGデザイナー、案件・求人情報

(現在掲載中の案件・求人情報 18,176件)

IT/Web業界の案件 / 求人一覧

検索結果 147件 1~50件目を表示中

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  • 内容
    CG映像のディレクター、クライアント先に出向して頂き、遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作スタッフとして案件とご担当いただきます。

    【具体的には】
    企画、演出、コンテ作成、デザイン、アートディレクション、工程管理等

    【メンバーによる実績例】
    ・METAL GEAR SOLID Vキャラクターモーション
    ・Devil's Thirdカットシーン制作
    ・AVEBAL ONLINEキャラクターモーション
    勤務地
    都内各所 / 東京都 都内各地
    契約期間
    -
    工程
    必須スキル
    ■CG映像制作のディレクション経験
    ※CG映像以外でも実写もしくはアニメ等のディレクター経験者も歓迎いたします。
    ■ゲーム・遊技機業界でのデザイン経験者
    ■出向業務に抵抗のない方
    尚可スキル
    【求める人物像】
    ■転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
    ■色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
    ■ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
    ■効率主義で働きたい方
    ■黙々と仕事をしたい方
    ■1人でもしっかり考えて動ける方
    ■自作ゲームなどの経験がある方

    ☆年齢不問、経験のある方であればどなたでも歓迎(社長より年齢の高い人も在籍しています)
    ☆単純にお金欲しいというキッパリとした理由の方も歓迎です
    面接・商談回数
    2回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 上記を目安にクライアント様の就業規定に従って頂きます。
    給与改定 年1回
    平均稼働時間
    200時間/月
    単価
    4,200,000~7,000,000円/年収
    契約形態
    正社員 or 契約社員
  • 内容
    クライアント先で求められる3DCG制作業務全般

    ・常駐先は、遊戯機系、コンシューマー系と様々ですが、その方の適正や
    希望等、お話を伺って決定致します。

    現場のデザイナーとしてだけではなく、ディレクションをやりたい方も歓迎します。
    勤務地
    都内各所 / 東京都 都内各地
    契約期間
    -
    工程
    必須スキル
    ●ゲーム・遊技機業界でのデザイン経験者
    ●出向業務に抵抗のない方
    尚可スキル
    【歓迎】
    ●転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
    ●色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
    ●ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
    ●効率主義で働きたい方
    ●黙々と仕事をしたい方
    ●1人でもしっかり考えて動ける方
    ●自作ゲームなどの経験がある方

    ☆年齢不問、経験のある方であればどなたでも歓迎(社長より年齢の高い人も在籍しています)
    ☆単純にお金欲しいというキッパリとした理由の方も歓迎です
    面接・商談回数
    2回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 上記を目安にクライアント先の就業規定に従って頂きます。
    給与改定 年1回
    平均稼働時間
    200時間/月
    単価
    300,000~500,000円/月額
    契約形態
    正社員 or 契約社員
  • 内容
    新規/既存ゲームいずれかのタイトルにてクライアント側をご担当いただきます。
    ・既存ゲームのクライアント周り全般
    ・各種シーンのUI改修
    ・iOS, Androidの各ストア配信
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期予定
    必須スキル
    ・Unityでの開発経験(3年以上)
    ・ゲーム開発経験
    尚可スキル
    ・3Dのゲーム開発経験
    ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験
    ・シェーダープログラミング経験
    ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    650,000~850,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
    備考
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  • 内容
    ゲーム内エフェクト全般の制作(Unity実装含む)をご担当いただきます。
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期予定
    必須スキル
    ・MAYAの業務経験(2年以上)
    ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実務経験3年以上
    ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等)3年以上
    ・Unityでのアプリ開発経験2年以上
    尚可スキル
    ・Unityでの制作経験
    ・アジャイルでの開発経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    450,000~650,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
    備考
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  • 内容
    ・新規/既存スマホゲームのUI/UXのデザイン
    (ホーム画面、プレイ画面、ガチャ画面など)
    ・UIに伴う2D演出アニメーション制作
    ・アイコン用イラスト作成など
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期予定
    必須スキル
    ・Photoshop、Illustrator等の2Dデザインツールによる実務経験3年以上
    ・スマホゲームのUI素材(バナーなど)の制作経験3年以上
    尚可スキル
    ・情報設計からのUI制作経験
    ・演出アニメーション制作経験
    ・Unityによる実務経験
    ・Mayaなど3Dツール実務経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    350,000~550,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
    備考
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  • 内容
    ・新規/既存スマホゲームのUI/UXのデザイン
    (ホーム画面、プレイ画面、ガチャ画面など)
    ・アプリ運用に伴うイベントのロゴ・バナー等グラフィックの制作
    ・アプリ運用に伴う、その他様々なグラフィックの制作
    ・ゲーム内のUI・演出に必要なアニメーションの制作(UnityまたはSpineを用いた作業)
    ・インゲーム以外のUI製作(素材や修正:メニュー画面/進化/強化などの画面の製作や修正など)
    ・アニメーション制作と実装含めた業務
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期予定
    必須スキル
    ・Photoshop、Illustrator等の2Dデザインツールによる実務経験3年以上
    ・スマホゲームのUI素材(バナーなど)の制作経験2年以上
    ・Photoshop、Illustrator 、Unity経験2年以上(特にアニメーションや実装に強い方歓迎)
    ・Flash、spritestudio、After Effectsなどを使ったUIアニメーション経験2年以上
    ・MAYAなど3Dツール実務経験
    ・ゲームUI開発経験3年以上
    尚可スキル
    ・情報設計からのUI制作経験
    ・演出アニメーション制作経験
    ・Unityによる実務経験
    ・Mayaなど3Dツール実務経験
    ・スクラムでの開発経験がある
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    350,000~550,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
    備考
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  • 内容
    主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における、
    3Dモデルの制御、シェーダー、開発ツール等の開発になります。
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験3年以上
    ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方
    尚可スキル
    ・Unityを用いたゲームの開発経験
    ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験
    ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験
    ・3DCGの製作経験(業務外でも可)
     →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず
    ・シェーダーの知見
     →Unityのシェーダーラボだとベスト
    ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験
    ・設計経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    単価
    650,000~950,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    少女バトル系ソーシャルアプリの3DCGデザイナーをご担当いただきます。
    成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には事前にご認識頂けますと幸いです。

    ・Unity上でシネマシーン(比較的新しい機能)を使用し、戦闘画面のカメラワークを作成
    ・作成において足りない機能や要望をエンジニアと連携しておし進める
    ・可能であれば背景に設置するアニメーションが必要な演出の作成する
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~
    工程
    必須スキル
    ・Mayaの実務経験3年以上
    ・カメラワーク作成の実務経験3年以上
    尚可スキル
    ・自ら、エンジニアと連携して必要機能の相談や方針を決められる
    ・その他、キャラクターモーションではない
     簡単な3Dの演出・アニメーションを作成できる
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    単価
    450,000~750,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    新規ゲームタイトルに登場するキャラクターの装備イラスト制作をご担当いただきます。
    ベースとなるキャラクターのイラストを元に、キャラクターが着る装備のデザイン
    及びパーツの制作をお願いします。
    装備を着たキャラクターは、ゲームのバトルシーンでも使われます。

    【開発環境】
    ・Clip Studio
    ・Adobe Photoshop
    ・Spine ※未経験でも可能です。制作したイラストのプレビューに使います。
    ・Slack
    ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
    勤務地
    横浜 / 神奈川県
    契約期間
    即日~長期予定
    工程
    必須スキル
    ・ゲーム、アニメ、遊技機開発において、3年以上の2Dイラストの制作経験があること
    尚可スキル
    ・パースの正確さ、デッサン力に自信のある方
    ・パーツのバリエーションを豊富に描き分けできる方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~550,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
    備考
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  • 内容
    ■3D形状解析ソフトウェアのサーバサイド開発にて
    基本設計、実装、テストを担当していただきます。

    ◆下記に当てはまる方がスキルマッチの可能性が高いです。
    ・製造業向けの開発経験
    ・3DCADの開発経験
    ・ECサイトの開発経験
    勤務地
    新宿 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ■C++ ソフトウェア開発の経験3年以上
    (C++、C11、C++14、BOOSTなどに関しての知見が深い方)
    ■Linux shell環境での作業経験 (CentOS や Amazon Linux)
    尚可スキル
    ■数学的素養 (3次元ベクトル、行列演算、座標変換など)
    ■英語読解ができる方(話し、書きはありません)
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    600,000~650,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    2Dキャラクターの素材を活用し、モーションをつけてもらう業務をご担当いただきます。
    ゲームを通じて、ユーザー同士のつながりや、運営とユーザーのつながりを深めることを
    目指してゲーム作りを行っています。

    運用については、ある程度決まったパターンを踏襲して制作を行いますが、
    新規のミニゲームについては、プランナーやグラフィッカーなどの他職種と一緒に
    アイデア出しを行い、モック制作を行いつつ面白いものを探りながら仕上げていきます。
    いくつかのパターンのイベントを定常的に行っていますが、こまめに改善を行い、
    新しいタイプのイベント開発も行うことで、ユーザを飽きさせない運用を続けていくこと
    を目指しています。

    【プロジェクトの特徴】
    今年9月でリリース3周年を迎える、オリジナルIPのタイトルです。
    正解が無い中の制作ですので、職能を横断してアイデアを出し合いながら制作を
    進めていただくこととなります。
    また運用チームは若いメンバーが多く、日々新しいことに挑戦し続けているチームです。

    【プロジェクトの魅力】
    ユーザーとの深いつながりを目指し日々ゲームの運用を行っているチームになります。
    例えば、ゲーム内イベントで優勝したチームへの報酬として表彰コンテンツを
    毎回オリジナルで制作をしております。毎回ユーザーからの要望を吸い上げ、
    それをコンテンツに反映するなど、こだわりを持って取り組んでいます。

    【開発環境】
    ・Unity
    ・Adobe After Effects
    勤務地
    鎌倉 / 神奈川県
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ゲームもしくは遊技機開発において2Dモーション制作の実務経験が3年以上あること
    尚可スキル
    ・ソーシャルゲームの運用に関わった経験2年以上
    ・モーションに関する提案をプランナーやディレクターに対して行えること
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    550,000~850,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
    備考
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  • 内容
    ■IoTシステムのサーバ側で動作させる、3D形状データ処理のプログラム開発(C++)です。
    ■基本設計、実装、テストを担当していただきます。
    ■元請け社内で4,5名のチームで開発して頂きます。
    勤務地
    新宿 / 東京都
    契約期間
    10月~長期
    必須スキル
    ■C++の開発経験5年以上
    ■基本設計以降の経験
    尚可スキル
    ■形状処理開発の経験
    ■単体テストコード作成の経験
    ■redmine、backlogなどチケットベースのプロジェクト管理ツールの経験
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    時間幅
    あり
    単価
    600,000~700,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ■3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアとより良い仕様に落とし込んでデザイナーに戻す仕事
    ・作成されたデザインデータを検証した上で、開発エンジンに即したツール(プラグインなど)の作成
    ・エンジンのカスタマイズツールの作成

    (モデルの大きさを自動的に書き出すツール、ハイポリ→ローポリなど…)
    (モデルの動きをタイムラインできってJPEGで書き出すツール)
    (Unityにタイムラインを作るなど)
    勤務地
    渋谷 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
    必須スキル
    ■Photoshop/Maya/Unityの業務使用経験1年以上(デザイナー経験)
    ■C#、もしくはC++の業務使用経験1年以上(エンジニア経験)
    ■グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
    尚可スキル
    ■JavaScriptの業務使用経験
    ■HTML5の業務使用経験
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~650,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・CGを活用した映像制作
    ・VRコンテンツ制作
    ・ゲーム、キャラクター、背景制作
    勤務地
    潟上市 / 秋田県
    契約期間
    -
    必須スキル
    ・映像制作会社に3年以上勤務経験
    ・3DCGツール、adobe製品
    単価
    210,000~540,000円/月額
    契約形態
    正社員
  • 内容
    急成長中ソーシャルゲーム会社にて、以下のいずれかに従事していただきます。

    ①新規プロジェクト(王道ファンタジー系RPG)
    【ご参画プロジェクトについて】
    新規開発中のゲーム事業になります。
    ジャンルは王道ファンタジーRPG系になります。
    ファイナルファンタジー、スターオーシャンシリーズのようなイメージです。
    【業務内容イメージ】
    3Dグラフィックスまわりの業務 
    プレイヤーやキャラクタに関するプログラム業務

    ②新規プロジェクト(シミュレーションRPG)
    【ご参画プロジェクトについて】
    新規開発中のゲーム事業になります。
    ジャンルはシミュレーションRPG系になります。
    【業務内容イメージ】
    UI&ロジックを現在の設計を見て実装して頂く予定
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ①新規プロジェクト(王道ファンタジー系RPG)
    ・Unity知識(uGUI, Animator, Mecanim, AssetBundle etc)
    ・3Dゲーム制作に関する知識
    ②新規プロジェクト(シミュレーションRPG)
    ・MVC、 MV(R)P 等のモデルを知っている
    ・オブジェクト指向の主要な原則を理解しているor経験がある。
    ・UGUIの実務にて使用経験あり
    尚可スキル
    ①新規プロジェクト(王道ファンタジー系RPG)
    ・アクション、RPGゲーム制作経験
    ・アプリ運用経験 ※特にUnityタイトル
    ・Photon(マルチプレイ)
    ・UnityのEditor拡張
    ②新規プロジェクト(シミュレーションRPG)
    ・UniRx 内し Rx( Reactive Extensions )を理解しているor経験がある。
    ・ドメイン駆動開発を学んだことがある
    ・仕様の要件を正確に聞き出し、日々の変更に耐えうる設計
    ・実装を行える自信がある
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~750,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・CGモデル制作(背景)
    ・テクスチャ―制作
    【役割】
    ・案件での3Dクリエイターメンバとして3D関連の業務をご担当頂きます。
    勤務地
    六本木 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~3ヶ月更新
    工程
    必須スキル
    ・ゲーム業界での背景モデリング制作実務経験(3年以上)
    ・作品ポートフォリオを用意できる方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00 残業:10時間
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    450,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・Unityを用いたクライアント開発です。
    ・クライアント開発メンバーとして参画して頂きます。
    ・3Dゲームパート開発(ARPGやRPG関連のゲームロジック、モーション、AI、物理、シェーダー・演出、音源等)
    ・ゲーム開発フローやビルドパイプライン構築、ツール開発
    ・GUI、デバッグ(ほぼUI系のみのご経験者は本募集では対象外) 
    勤務地
    中之島 / 大阪府
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・3Dゲームの開発経験(2年以上)
    ・Unityあるいはその他の開発エンジン使用経験
    ・C#経験が半年以上、もしくはC++が1年以上
    ・設計から対応できる方
    ・チーム開発経験者(5名規模以上が2年以上)
    尚可スキル
    ・Unityの使用経験
    ・オンラインゲーム開発経験
    ・サーバーサイド通信ありのアプリ開発経験(PHP、Go)
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・3Dツールでのデザイン(モーション)制作経験
    【具体的な業務内容】※スキルと経験により担当範囲は変わります
    -モーション制作(リギングが多め)
    -モーション監修
    -手付アニメーション制作
    -Motion Capture編集業務
    勤務地
    新宿 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Mayaを使ったアニメーション制作経験
    尚可スキル
    ・モーション監修経験
    ・カメラ演出経験
    ・カットシーンの制作経験
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-200H
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・Unityを用いたクライアント開発です。
    ・クライアント開発メンバーとして参画して頂きます。
    ・3Dゲームパート開発(ARPGやRPG関連のゲームロジック、モーション、AI、物理、シェーダー・演出、音源等)
    ・ゲーム開発フローやビルドパイプライン構築、ツール開発
    ・GUI、デバッグ(ほぼUI系のみのご経験者は本募集では対象外)
    勤務地
    中之島 / 大阪府
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・3Dゲームの開発経験(2年以上)
    ・Unityあるいはその他の開発エンジン使用経験
    ・C#経験が半年以上、もしくはC++が1年以上
    ・設計から対応できる方
    ・チーム開発経験者(5名規模以上が2年以上)
    尚可スキル
    ・Unityの使用経験
    ・オンラインゲーム開発経験
    ・サーバーサイド通信ありのアプリ開発経験(PHP、Go)
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unityで車内内装の営業ツールiPadアプリを作成する案件です。
    ↓案件概要
    ■プロジェクトの予定期間
    2017年8月:開発開始
    2018年年明け:運用開始
    ■基本機能
    ・2D・3Dモデルの回転、拡縮、テクスチャ・マテリアルの張り替え
    ・内装柄の閲覧機能
    ・営業ログ収集とサーバー同期
    勤務地
    水道橋駅 / 東京都 文京区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ■スキル・開発環境
    ★開発環境
    - IDE:Unity, xcode
    - Language:C#
    - SCM:Git (Github)
    - ITS:Redmine, github issue

    ★必須
    - Unityの開発経験年数1年以上
    (または自分でアプリを制作して公開している方)
    - Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験
    - HTTP通信を行うアプリの開発経験
    面接・商談回数
    2回
    時間幅
    150H-200H
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 契約社員
  • 内容
    ■案件:自社ゲームソフト開発支援&デバック
    ■内容:
    <デバッガー>
    ・データ入力作業
    ・デバッグ業務(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
    ※基本的には、デバッグの経験があれば問題御座いません!

    <プログラマー>
    ・3Dマップ上の遊び(ギミック、プレイヤー挙動)の実装
    ・スクリプトコーディング
    ※言語:C++


    勤務地
    三軒茶屋 / 東京都 世田谷区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・モンスター系アクションゲームを遊んだ経験
    ・デバッグ業務経験
    ・チームでの業務遂行経験
    ・ゲームデータ(パラメーター)入力経験
    尚可スキル
    ・3Dソフト使用経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140-180h
    単価
    450,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    3D形状解析ソフトウェアの開発
    勤務地
    新宿 / 東京都
    契約期間
    即~12月末(以降も継続の予定)
    必須スキル
    ・C++ソフトウェア開発経験3年以上
    ・Linux環境での作業経験
    尚可スキル
    ・数学的素養 (3次元ベクトル、行列演算、座標変換など)
    ・英語読解
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    550,000~650,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    《エフェクト担当》
    ・ソーシャルゲーム(RPG)のバトルEffectなど各種エフェクトの制作

    《モーション担当》
    ・ゲーム内キャラクター、モンスターのモーション制作
    ※ご経験によっては、両方をお任せする場合もございます。
    勤務地
    東新宿 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・エフェクトデザイン制作の実務経験(Flash/Spine/maya/Aftereffects など)
    ※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可
    ・基礎的なデッサン力
    尚可スキル
    ・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験(3年以上)

    ・作品の質を追求していきたい方
    ・コミュニケーションを取りながらの制作が好きな方
    ・バトルエフェクト作成が好きな人
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    VRゲームにおけるフロントサイド開発を
    Unreal Engine、C++にて担当して頂きます。
    勤務地
    港区 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・なんらかの言語での開発経験
    ・コミュニケーション能力の高い方

    ※Unreal Engine、C++が未経験でも、
     3D、VR、ARに興味がある方であればポテンシャル採用アリです。
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~750,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    テクノロジー
  • 内容
    ソーシャルゲームのクライアント開発に携わっていただきます。
    勤務地
    秋葉原、岩本町駅 / 東京都 千代田区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unity/C# の開発経験2年以上
    ・アセットバンドルの実装経験
    ・スマホオンラインゲームの開発経験
    尚可スキル
    ・3Dミドルウェアの知見、使用経験
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    600,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣 or 契約社員
  • 内容
    新規で開発するネイティブアプリの3DCGデザインをお任せします。
    モデリングから、エフェクト、コンポジット、ムービー制作など
    得意な分野を活かしつつ、幅広く携わっていただきます。

    【具体的な業務内容】
    国内外向けサービスのスマートフォン向けネイティブアプリの3DCGデザイン

    【システム・ツール環境】
    Maya、Unity、Photoshop、Illustrator、Zbrush、Substance等
    勤務地
    六本木 / 東京都
    契約期間
    7月~長期
    工程
    必須スキル
    ・ゲーム業界での3DCGデザイン実務経験2年以上
    ・3DCGツールの使用経験(Maya)
    尚可スキル
    ・コンシューマゲーム業界での開発経験
    ・各種エンジン(Unity等)を使用したゲーム開発経験
    ・3DCGに限らずUIデザインや3Dエフェクト、イラスト等多岐にわたる実務経験
    ・キャラクター、背景問わずのモデリング経験
    ・キャラクターセットアップ、モーション作成経験
    面接・商談回数
    1回
    単価
    300,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ネイティブゲームのアプリ開発において、主にUnityを用いて
    パーティクルを使用したエフェクトアニメーションを作成する
    分野を担当していただきます。

    【業務特徴】
    クリエーターやエンジニアが自ら企画を考え、開発し、
    収益化する全工程に携わるチャンスがあります。

    【ツール】
    Unity、After Effects、Flash、Photoshopなど
    勤務地
    六本木 / 東京都
    契約期間
    7月~長期
    工程
    必須スキル
    ・パーティクル作成経験
    ・Flashアニメーションの制作経験
    ・Unityを使用したゲーム開発経験
     ※いずれか2つを満たしている方
    尚可スキル
    ・Unityに限らずゲームエンジンを使用したゲームの開発経験
    ・3Dゲームの開発経験
    ・コンシューマゲーム業界での開発経験
    面接・商談回数
    1回
    単価
    300,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    新規ソーシャルゲームのイラストレーターの募集です。
    企画職の方と共にアバターパーツ(キャラクターの髪型・衣装・装備)の案出しその発注資料制作を担当いただきます。
    UIに必要な小さなイラストや、背景イメージボード制作も一部お任せする可能性もございます。
    勤務地
    目黒駅徒歩5分 / 東京都
    契約期間
    7月~長期
    工程
    必須スキル
    ・基本的なデッサン力
    ・Photoshopによるイラスト制作経験
    ・ファッションへの興味
    尚可スキル
    ・アバター衣装デザイン経験
    ・発注資料作成経験
    ・3D制作のための正面図/背面図の制作経験
    ・背景制作経験
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    新規ソーシャルゲームのイラストレーターの募集です。
    背景イラストを外部に発注する上で、3D背景部分のイメージボード作成などを対応いただきます。
    勤務地
    目黒駅徒歩5分 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    工程
    必須スキル
    ・基本的なデッサン力
    ・Photoshop,Illustlator等のデザインツールの実務経験
    ・Photoshopによる背景制作経験
    尚可スキル
    ・3D背景のためのイラストボード/3面図 制作経験
    ・世界各国の地理/建築的知識
    ・キャラクター(アバター)デザイン経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ゲーム開発の3Dリソース制作とディレクション。
    (キャラ/背景/マップ制作。その他、エフェクト、モーション、素材制作など。)
    自身での制作と外部制作のディレクション能力ある方モーションに強い方歓迎!
    勤務地
    目黒駅徒歩5分 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Mayaを使用したデザイン経験
    尚可スキル
    ・アニメーション系ツールの使用経験
    (Aftereffect、Unity、spritestudio等)
    ・ゲーム制作経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における、3Dモデルの制御、シェーダー、開発ツール等の開発になります。
    勤務地
    渋谷区 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験
    ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方
    尚可スキル
    ・Unityを用いたゲームの開発経験
    ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験
    ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験
    ・3DCGの製作経験(業務外でも可)→ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず
    ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト
    ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験
    ・設計経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    160H-200H
    単価
    ~800,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・サーバサイド 3D形状解析ソフトウェアの開発
    基本的には基本設計、実装、テストを担当していただきます。
    勤務地
    新宿区 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C++ ソフトウェア開発の経験 (3年以上)
     ★C++、C11、C++14、BOOSTなどに関しての知見が深い方
    ・Linux shell環境での作業経験 (CentOS や Amazon Linux)
    尚可スキル
    ・数学的素養 (3次元ベクトル、行列演算、座標変換など)
    ・英語読解ができる方(話し、書きはありません)

    下記に当てはまる方が更にマッチします。
    ・製造業向けの開発経験
    ・3DCADの開発経験
    ・ECサイトの開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 契約社員
  • 内容
    現在開発中の有名ロボット物IPタイトルのソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
    その中でキャラクターのモデリング作業をお願いします。
    勤務地
    新横浜駅 / 神奈川県 横浜市
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ソーシャルゲーム、またはコンシューマーゲームのモデリング作成の実務経験がある方
    ・ロボットのモデリング経験がある方
    尚可スキル
    ・ロボットアニメが好きで、ロボットの形態についての知見がある方
    ・ゲームが好きな方
    ・拘りを持ちつつも、スピード感を持って業務をこなせる方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    11:00 〜 20:00
    単価
    550,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣 or 契約社員
  • 内容
    ・Unityを用いたクライアント開発です。
    ・クライアント開発メンバーとして参画して頂きます。
    ・3Dゲームパート開発(ARPGやRPG関連のゲームロジック、モーション、AI、物理、シェーダー・演出、音源等)
    ・ゲーム開発フローやビルドパイプライン構築、ツール開発
    ・GUI、デバッグ(ほぼUI系のみのご経験者は本募集では対象外) 
    勤務地
    中之島 / 大阪府
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unityを用いたクライアント開発です。
    ・クライアント開発メンバーとして参画して頂きます。
    ・3Dゲームパート開発(ARPGやRPG関連のゲームロジック、モーション、AI、物理、シェーダー・演出、音源等)
    ・ゲーム開発フローやビルドパイプライン構築、ツール開発
    ・GUI、デバッグ(ほぼUI系のみのご経験者は本募集では対象外)
    尚可スキル
    ・Unityの使用経験
    ・オンラインゲーム開発経験
    ・サーバーサイド通信ありのアプリ開発経験(PHP、Go)
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ゲームアプリのエフェクト制作をお任せいたします。
    Unity・MAYA・Photoshopを駆使してバトルシーンでのキャラクターへの特殊効果からUIアニメーションを彩るエフェクトまで、またテイストもリアル系から可愛い系まで、幅広く対応していただきます。様々な表現方法を一緒に制作していける方のご応募をお待ちしています。

    [具体的な業務内容]
    ・バトルエフェクト(3D)
    ・イベントエフェクト(3D・2D)
     BGやUIなど各所の演出に使用される簡単なエフェクトの作成
    ・エフェクトに必要な2D素材制作、モデリング作業など
    勤務地
    六本木 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ゲームまたは映像業界でのモーション経験(3年以上)
    ・Unity、MAYA、Photoshopの実務経験
    ・Unityでのゲーム制作経験
    ・3Dエフェクト制作経験
    ・過去の担当作品(動画)をご準備出来る方
    尚可スキル
    ・映像制作の実務経験
    ・3Dゲームもしくは、3DCGのカメラ演出経験
    ・3Dリアルタイムゲームエフェクト作成経験
    ・3Dモデリング、3Dアニメーション作成経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
    テクノロジー
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ゲームアプリのモーション制作全般をお任せいたします。
    案件によってリアルテイストから可愛いものまで、幅広く対応していただきます。
    ゲーム内のキャラ、クリーチャーなどのモーションはもちろんですが、インゲームの演出部分ではカメラやカット割りなど、ご自身のご経験や能力に合わせ幅広くご担当いただけます。

    [具体的な業務内容]
    ・モーション及びモーションに関わる制作業務全般
    ・インゲーム及びカットシーンでの演出制作
    ・外部協力会社の管理業務
    勤務地
    六本木 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ゲーム、映像業界でのモーション経験(3年以上)
    ・手付によるキャラクターモーションの経験
    ・過去の担当作品(動画)をご準備出来る方

    ※選考に際して、ポートフォリオ(動画作品)のご提出が必須となります
    尚可スキル
    ・キャプチャーデータを利用した制作経験
    ・リギングの経験
    ・MEL、Pythonのスクリプト使用経験
    ・リード、リーダーなどの経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~750,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
    テクノロジー
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    モバイルゲーム開発にて、3Dキャラクターに関連する業務をお任せいたします。

    [具体的な業務内容]
    ・キャラクターモーション制作(主にデフォルメキャラ)
    ・簡単なリグセットアップ
    ・必要に応じた外部委託管理
    勤務地
    六本木 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Mayaの実務経験(2年以上)
    ・3Dゲーム制作経験、または映像制作経験

    ※選考に際して、ポートフォリオのご提出が必須となります。
    尚可スキル
    ・デモシーン、カットシーンの構築経験があれば尚可
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~750,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
    テクノロジー
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    モバイルゲーム開発におけるアーティストへのサポート、制作フローの構築をお任せいたします。

    [具体的な業務内容]
    ・3D制作の技術支援
    ・Maya、Unityを軸とした制作パイプラインの整備
    ・DCCツールのカスタマイズ
    ・シェーダー作成
    ・各種R&D業務
    勤務地
    六本木 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・各種DCCツールのカスタマイズ
    ・mel、phyton、JScriptなどに精通している方
    ・映像またはゲームの制作経験

    ※選考に際して、ポートフォリオのご提出が必須となります
    尚可スキル
    ・Unityでの開発経験
    ・キャラクターセットアップ
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
    テクノロジー
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ネイティブアプリを中心としたグラフィックデザイン業務をお任せいたします。
    案件によってリアルテイストから可愛いものまで、幅広いテイストに対応していただきます。

    [具体的な業務内容]
    ・ゲーム内のアイコン、Webパーツ、バナー広告などの制作
    ・ゲームUIのビジュアルデザイン
    ・Unity上でuGUIを使用した画面構築、組み込み
    勤務地
    六本木 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Adobe Photoshop、Illustratorの実務経験 ・スマホゲームにおけるデザイン実務経験

    ※選考に際して、ポートフォリオのご提出が必須となります。
    尚可スキル
    ・UnityのuGUIまたはnGUIの使用経験
    ・オリジナルキャラクター、ゲームUIのデザイン経験(2年以上)
    ・3DCG実務経験
    ・広告(紙、webなど)デザイン経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~750,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
    テクノロジー
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用いたします。
    サービスのプロジェクトリード、開発現場の改善・標準化、若手層が中心となっている開発チームの牽引、人的マネジメントをお任せいたします。

    [具体的な業務内容]
    ・Unityを使用したゲームの設計、開発
    ・運用、保守業務
    ・若手メンバーの育成、マネジメント
    勤務地
    六本木 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C#を用いたUnityでの開発経験
    ・スマホゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
    ・3Dゲーム開発経験
    ・リードエンジニア等の実務経験
    尚可スキル
    ・メンバーマネジメント、もしくは育成経験
    ・サーバー、ネットワークプログラムの経験
    ・当たり判定、描画周りの経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回 (2営業日以内に結果回答)
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~800,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
    テクノロジー
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    クライアントが開発・運営するゲームタイトルにおける、
    バトルキャラのモーション作成業務
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ゲーム開発案件の経験
    ・FlashやAfter effect等を用いてのキャラクターモーション作成経験
    ・gitもしくは何かしらのバージョン管理ツールの使用経験
    尚可スキル
    ・Photoshop、Illustratorなどのツール使用スキル
    ・Unityの業務経験
    ・2D/3D問わず、キャラクター、背景、UI、エフェクトなどの経験が複数ある
    ・コンピューターグラフィック制作ツールでの実務経験が複数ある
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣 or 契約社員
  • 内容
    3DCAD周辺システムの改修及び新規開発
    勤務地
    大阪市内 / 大阪府
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    VB.netの経験
    Oracleの経験
    VBAの経験
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    こちらの企業ではダウンロード数2億以上のゲームを開発、運営をしており、
    今回はゲームの3D演出のスクリプトや
    アートディレクターとしてディレクション業務をご担当いただきます。

    多くのゲームが畝意中のため、内での物理攻撃や魔法攻撃、またダメージなどの3D演出があり、
    面談を通してどれに適性があるかを判断したうえでご参画いただきます。
    勤務地
    目黒駅 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    Illustrator, Photoshop
    必須スキル
    ・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
    尚可スキル
    ・アートディレクション・プランナーの経験
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    150H-190H
    単価
    500,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣 or 契約社員
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    スマートフォン最高峰の美麗なグラフィック技術を踏襲した
    MMORPGゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます
    勤務地
    23区 / 東京都 23区
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    Unityでの開発経験(3年以上)
    通信プログラムの知識
    尚可スキル
    ゲーム開発におけるリーダー経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    2回
    時間幅
    140-180
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーをお任せ致します。
    チーム内の開発・制作の進捗に責任を持ち、
    開発・制作プロセスのあらゆる問題解決、最適化をリードし
    常に状況をポジティブに捉え、苦境に陥った時こそ、
    責任者としてメンバーを鼓舞し、自らチームを引っ張っていただける人材を求めております。
    勤務地
    23区 / 東京都 23区
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    ・汎用的な問題発見、解決能力
    ・ゲーム開発で必要となる概要理解
    ・進捗管理、タスク管理の経験
    ・チームの最大化を最優先にできる方
    尚可スキル
    ・ゲーム開発チームのプロジェクトマネジメント経験
    ・3D ゲームタイトルの制作・開発プロセスの理解
    ・現場とのコミュニケーションを大切にしながら課題解決できる方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140-180
    単価
    ~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    こちらの企業ではダウンロード数2億以上のゲームを開発、運営をしており、今回はゲームの3D演出のスクリプトや
    アートディレクターとしてディレクション業務をご担当いただきます。
    多くのゲームが畝意中のため、内での物理攻撃や魔法攻撃、またダメージなどの3D演出があり、
    面談を通してどれに適性があるかを判断したうえでご参画いただきます。
    勤務地
    JR山手線 目黒駅 / 東京都 品川区
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    【工程】設計~開発、テスト
    【環境】Illustrator, Photoshop
    必須スキル
    ・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
    尚可スキル
    ・アートディレクション・プランナーの経験
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    150H-190H
    単価
    500,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣 or 契約社員
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    3D形状解析ソフトウェアの開発
    勤務地
    新宿 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C++ソフトウェア開発経験3年以上
    ・Linux環境での作業経験
    尚可スキル
    ・数学的素養 (3次元ベクトル、行列演算、座標変換など)
    ・英語読解
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    運用中タイトルのUIパーツ制作、デザインを担当していただきます。

    ■使用ツール:photoshop、illustrator
    ■ゲーム業界未経験でも可(事前に作成テストがある場合があります)
    ■単価は未経験ベースです。能力/対応可能領域により応相談
    勤務地
    小川町 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ■Photoshopを用いたUIパーツの実務制作経験(1年以上)
    ■チームでの作業経験
    ■ソーシャルゲームのプレイ経験
    尚可スキル
    ■アートディレクションの経験
    ■コミュニケーション力のある方
    ■UI/UXを加味したワイヤーフレームの制作
    ■フロントエンドのコーディング
    ■経験年数、経験PJ数の多い方
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~350,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ソーシャルゲームのスクリプト業務をお任せ致します。
    ・ゲーム内のスクリプト業務
    ・ゲーム内の効果や演出
    ・シナリオチェックや調整
    ・開発業務のサポート全般 等
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ゲーム内スクリプト作成経験
    ・シナリオ作成経験
    ・漫画や映画といった映像表現にも造詣の深い方
    尚可スキル
    ・ゲームのムービーやイベントシーンの演出経験
    ・ゲーム関連の書籍、雑誌など商業誌での編集、ライティング経験
    ・コンシューマの3D系RPGのスクリプター経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-200H
    単価
    400,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    設計~テスト
    勤務地
    新宿 / 東京都
    契約期間
    10月~12月末(以降も継続の予定)
    必須スキル
    ・C++ソフトウェア開発経験3年以上
    ・Linux環境での作業経験
    尚可スキル
    ・数学的素養 (3次元ベクトル、行列演算、座標変換など)
    ・英語読解
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    550,000~650,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
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3D/CGデザイナーといえば、アニメーションやゲーム、映画等のアミューズメント分野から、建築、機械類、精密デバイスや車等の設計まで、幅広い分野で活躍できる職業です。3DやCGですからやはりコンピュータやツール類を駆使しながらの仕事です、2次元、3次元のグラフィックスを手掛けたり、デッサンを使用して形状データーを作っていくモデリングも含まれます。パソコン周りでCGといえばハードもソフトも目覚しい進歩を遂げています、CGデザイナーができることも幅広く、常に拡大している可能性を見極めながら仕事にかかっていくことが大切です。とにかくCGは現代にとって必須の技術であり、どんどんアプリケーションの内容も増えていきますし、新しい技術に対する反応が素早く正確であることが求められ、また芸術的に仕事をこなせる素養を持っているとかなり強いと言えます。3D/CGをやるには資格が必要かといえば、クリエイティブ系として考えてみれば必要なさそうですが、就職の場合にも役立ち、フリーの方でも売り込みに役立つのが資格です。また芸術系の大学やCGデザイナー養成スクール・専門学校でまず基礎を学んでから職に就く方が最も多いようです。専門学校であればごく短期で大事な基礎を学ぶことも可能ですし、独学の方と比べてスキルの証明に苦労するようなこともなく安定しています。またパソコンに強いことももちろん大切ですし、根気強いことも、また色々なことに興味を示せる方も向いていると言えます。