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3D / CGデザイナー | フリーランスのIT・WEBエンジニア求人検索・案件情報【A-STAR】

(現在掲載中の案件・求人情報 18,618件)

3D / CGデザイナー | フリーランスのIT・WEBエンジニア求人検索・案件情報【A-STAR】

検索結果 173件 1~50件目を表示中

< 1234
  • 内容
    CG映像のディレクター、クライアント先に出向して頂き、遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作スタッフとして案件とご担当いただきます。

    【具体的には】
    企画、演出、コンテ作成、デザイン、アートディレクション、工程管理等

    【メンバーによる実績例】
    ・METAL GEAR SOLID Vキャラクターモーション
    ・Devil's Thirdカットシーン制作
    ・AVEBAL ONLINEキャラクターモーション
    勤務地
    都内各所 / 東京都 都内各地
    契約期間
    -
    工程
    必須スキル
    ■CG映像制作のディレクション経験
    ※CG映像以外でも実写もしくはアニメ等のディレクター経験者も歓迎いたします。
    ■ゲーム・遊技機業界でのデザイン経験者
    ■出向業務に抵抗のない方
    尚可スキル
    【求める人物像】
    ■転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
    ■色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
    ■ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
    ■効率主義で働きたい方
    ■黙々と仕事をしたい方
    ■1人でもしっかり考えて動ける方
    ■自作ゲームなどの経験がある方

    ☆年齢不問、経験のある方であればどなたでも歓迎(社長より年齢の高い人も在籍しています)
    ☆単純にお金欲しいというキッパリとした理由の方も歓迎です
    面接・商談回数
    2回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 上記を目安にクライアント様の就業規定に従って頂きます。
    給与改定 年1回
    平均稼働時間
    200時間/月
    単価
    4,200,000~7,000,000円/年収
    契約形態
    正社員 or 契約社員
  • 内容
    クライアント先で求められる3DCG制作業務全般

    ・常駐先は、遊戯機系、コンシューマー系と様々ですが、その方の適正や
    希望等、お話を伺って決定致します。

    現場のデザイナーとしてだけではなく、ディレクションをやりたい方も歓迎します。
    勤務地
    都内各所 / 東京都 都内各地
    契約期間
    -
    工程
    必須スキル
    ●ゲーム・遊技機業界でのデザイン経験者
    ●出向業務に抵抗のない方
    尚可スキル
    【歓迎】
    ●転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
    ●色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
    ●ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
    ●効率主義で働きたい方
    ●黙々と仕事をしたい方
    ●1人でもしっかり考えて動ける方
    ●自作ゲームなどの経験がある方

    ☆年齢不問、経験のある方であればどなたでも歓迎(社長より年齢の高い人も在籍しています)
    ☆単純にお金欲しいというキッパリとした理由の方も歓迎です
    面接・商談回数
    2回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 上記を目安にクライアント先の就業規定に従って頂きます。
    給与改定 年1回
    平均稼働時間
    200時間/月
    単価
    300,000~500,000円/月額
    契約形態
    正社員 or 契約社員
  • 内容
    ・アニメーションやTV番組、CM制作等におけるMAYAを使用してのCGデザイン業務
    勤務地
    神保町駅 / 東京都 千代田区
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    MAYA
    必須スキル
    ・MAYAを使用しての各種映像(アニメーションやゲーム、遊戯機等)制作のご経験2年以上
    尚可スキル
    ・新規チーム立ち上げまたは、マネジメント経験がある方は優遇します。
     (上記はあくまでも歓迎経験です。MAYAデザイナーとしての業務経験のみでもご応募可能です。)
    ・作画アニメーションとの連動、フル3DCGアニメーションへのアニメーターとしての参加経験。
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回 (2営業日以内に結果回答)
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    4,000,000~7,000,000円/年収
    契約形態
    業務委託 or 正社員
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    自社開発タイトルにおけるゲーム内のバトル、カットシーン内のエフェクト制作
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験
    ・進捗管理、外注管理の実務経験
    尚可スキル
    ・表現したいイメージを実現するために創意工夫を行うことが好きな方
    ・3Dソフトやphotoshop、AfterEffectsなどでテイストを問わず、エフェクト素材の制作が行える方
    ・Unity、BISHAMON、Mayaの使用経験

    <求める人物像>
    ・素直で明るい方
    ・自発的に行動できる方
    ・ゲーム開発に対し情熱を持ち、クオリティを追求できる方
    ・コミュニケーション能力の高い方
    ・ゲーム、アニメが好きな方
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    固定
    単価
    600,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマートフォンゲームの3Dモデルの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・3Dソフトを用いた業務経験が3年以上、もしくは1本以上のタイトルでの実務経験
    ・キャラクターモデリングの全工程が行える方(経験3年以上)(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
    ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る方
    尚可スキル
    ・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験
    ・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験
    ・リギング、モーションなど後工程の経験と知識
    ・キャラモデラーとしてのリーダー経験

    <求める人物像> ※お人柄重視になります
    ・配慮や気遣いができ周囲とのやり取りが円滑に行える方
    ・温厚で何事にも前向きで素直な方
    ・チームで作る事に喜びを感じられる方
    ・新しい技術や見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
    ・好奇心と探究心を持った方
    ・ゲームなどのエンターテイメントが好きな方
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    固定
    単価
    600,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    基本的にはMayaを用いて、3Dキャラクターをモデリングいただきます。
    また、以下の作業をお願いさせていただくこともございます。
    ・モーションの為の3Dキャラクターのセットアップ
    ・外注先へのチェックバック作業

    <開発環境>
    ・Maya
    ・Unity 2017
    ・ Adobe Photoshop
    勤務地
    鎌倉 / 神奈川県
    契約期間
    即日~長期予定
    必須スキル
    ・ゲーム開発において3年以上の3Dのモデリング経験がある
    ・Mayaを使用した実務経験1年以上
    尚可スキル
    ・ソーシャルゲームの運用に関わった経験がある方
    ・IPをつかったゲームの制作経験がある方
    ・Mayaを使った3Dモーションの制作経験がある方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    キャラクターの発注をご担当いただきます。
    魅力的なキャラクターを生み出す新規のゲームタイトルの企画、仕様作成をお願いします。
    アートディレクターと連携しながら、運用をふまえた企画提案を行っていただきます。

    <開発環境>
    Adobe Photoshop
    勤務地
    秋葉原 / 東京都
    契約期間
    即日~長期予定
    工程
    必須スキル
    ・ゲームもしくは遊技機開発において3年以上の2Dイラストの制作経験がある
    尚可スキル
    ・ソーシャルゲームの運用に関わった経験がある方
    ・IPをつかったゲームの制作経験がある方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    450,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ゲームタイトルごとにエンジニア、デザイナー、企画者から混成される数十名の開発・運用チームがあり、
    プロジェクトマネージャーとしてチーム内の開発・制作の進捗に責任を持ち、
    職種内に閉じるもの/職種間にまたがるもの問わず、開発・制作プロセスのあらゆる問題解決、
    最適化をリードしていただきます。
    常に状況をポジティブに捉え、苦境に陥った時こそ、責任者としてメンバーを鼓舞し、
    自らチームを引っ張っていただける人材を求めています。
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ゲーム開発チームのプロジェクトマネジメント経験1年以上
    ・汎用的な問題発見、解決能力
    ・ゲーム開発で必要となる概要理解
    ・進捗管理、タスク管理の経験
    ・チームの最大化を最優先にできる
    尚可スキル
    ・ゲーム開発チームのプロジェクトマネジメント経験
    ・3D ゲームタイトルの制作・開発プロセスの理解
    ・現場とのコミュニケーションを大切にしながら課題解決できる方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 契約形態により変化
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    700,000~900,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・男性アイドルの必殺技用映像制作ディレクション
    ・男性アイドルのライブシーンの絵コンテ制作ディレクション
     ※可能であれば技術ディレクションも担当
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    工程
    必須スキル
    ・3D制作、またはネイティブアプリ開発 3年以上の実務経験
    尚可スキル
    ・リアルタイムでの、演出エフェクト制作の実務経験のある方
    ・ゲームアセットの管理経験
    ・男女向けアイドル育成ゲーム作品のプレイ経験または制作経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 契約形態により変化
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ライブ・エフェクト制作
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    工程
    必須スキル
    ・Unity/Shuriken の使用経験
    ・3dsMax/Maya のいずれかの使用経験
    ・Shurikenによる3Dエフェクト制作作業及びゲーム向け適正化作業までを、実務経験半年以上
    尚可スキル
    ・著名IPコンテンツのゲーム制作、運営の経験がある方
    ・ゲーム用モーションキャプチャー収録時のディレクション経験のある方
    ・ゲーム用演出制作経験のある方
    ・フェイシャルモーション制作のディレクション経験のある方
    ・MAYAスクリプト・ツール・ゲームエンジン上での挙動など、一定の知識または実務経験のある方
    ・男女向けアイドル育成ゲームのプレイ経験または制作経験のある方
    ・Unity使用の実務経験がある方
    ・ゲーム開発ディレクター経験のある方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 契約形態により変化
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    キャラクターモデル制作、プロップモデル制作
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    工程
    必須スキル
    ・MAYA使用経験
    ・キャラクターモデル(3頭身以上の人物の制作が望ましい)
     ※何れもセットアップ(モデルにウエイトを付け、リギングができるようになる状態まで)
      までの作業を、実務経験半年以上
     ※Unityは未経験も可
    尚可スキル
    ・Unityを使用した環境での実務経験がある方
    ・3Dキャラクターアニメーションの実務経験のある方
    ・キャラクターリグ等セットアップ業務の実務経験のある方
    ・mel/pythonを使用してのツールなどの実務経験のある方
    ・男女向けアイドル育成ゲーム作品のプレイ経験または制作経験。
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 契約形態により変化
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    新規モバイルゲーム開発における3Dモーション業務をご担当いただきます。
    ・キャラクター、モンスターモーション
    ・リギングとセットアップ
    勤務地
    六本木一丁目 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・MotionBuilderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
    ・モデル製作経験
    ・Unityの使用経験
    ・戦闘シーンのモーション製作経験
    ・ソーシャルゲーム開発経験
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    600,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    自社タイトル(新規開発中ネイティブゲーム)におけるアニメーションデザイナー業務をご担当いただきます。
    ・バトルSDモーション量産、各アニメーションのブラッシュアップ
    勤務地
    六本木一丁目 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・SpriteStudioを使用し、ゲーム中のキャラクターアニメーションを制作した経験のある方
    ・エフェクト制作の経験
    ・UIアニメーション制作経験
    ・R18系コンテンツの為、抵抗がない方
    ・自身で素材作成から行った経験
    ・絵コンテ作成の経験
    ・3Dの成果物もしくは知識がある方
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    600,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    自社タイトル(新規開発中ネイティブゲーム)におけるイラストレーター業務をご担当いただきます。
    ・立ち絵などの量産、各イラストのブラッシュアップ
    勤務地
    六本木一丁目 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Photoshop、sai、ClipStudioなどの描画ツールを使用し、イラストを描いた経験がある方
     ※業務経験、個人経験問わず
    ・コンシューマ、ソーシャルなどゲーム開発に関わった経験がある
    ・キャラクターデザイン業務の経験がある
    ・アニメーション業務の経験がある、もしくは興味がある
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~500,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマホゲームの3Dモデル作成を担当いただきます。
    勤務地
    六本木 / 東京都
    契約期間
    即日~長期(初回1か月)
    開発環境
    Maya
    工程
    必須スキル
    ・Mayaを使用した3Dオブジェクトのモデリング作成
    (業界経験は問いません)
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    650,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    【業務内容】
      Unity環境にてスマートフォンアプリの開発をお任せします。
    勤務地
    五反田 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    【必須スキル・経験】
      ・Unity(C#)での開発経験がある方
      ・ゲームが好きな方
    尚可スキル
    【歓迎スキル・経験】
      ・コンシューマゲームの開発経験がある方
      ・iOS・Androidのプラットフォーム知識がある方
      ・3D計算の基本知識をお持ちの方
      ・最近のスマートフォンゲームのプレイ経験がある方
      ・シェーダの知識等をお持ちの方
    面接・商談回数
    1回 (2営業日以内に結果回答)
    単価
    450,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 派遣 or 契約社員
  • 内容
    ・CGを活用した映像制作
    ・VRコンテンツ制作
    ・ゲーム、キャラクター、背景制作
    勤務地
    潟上市 / 秋田県
    契約期間
    -
    必須スキル
    ・映像制作会社に3年以上勤務経験
    ・3DCGツール、adobe製品
    単価
    210,000~540,000円/月額
    契約形態
    正社員
  • 内容
    自社サービスとして開発ゲームに携わって頂きます。
    勤務地
    代々木 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    Unity、C#、C++、Java、、Ruby、Objective-C
    必須スキル
    Unity現場経験2年以上
    スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発に必要となる経験・知識
    マルチスレッドプログラミングの経験・知識
    非同期通信を用いた開発経験
    iOS / Android 向けのアプリケーション開発経験及び各OSの知識
    尚可スキル
    3Dゲームの開発経験
    技術の進化に対して敏感にキャッチアップできる方
    サービスの品質にこだわりが持てる方
    自発的に業務を推進できる方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    新規開発案件で主にUIまわりやゲーム演出を意識した開発をお任せします。
    モバイル向けゲームアプリの設計~開発~運用・開発環境の構築

    開発にはUnityを使用します。

    ジャンル:バトルゲーム

    プログラマーチームの精鋭メンバーの一員として、スキルの高いハイレイヤーの
    プログラマーと切磋琢磨しながら働くことができます。
    求められるレイヤーもそれなりに高いです。
    勤務地
    両国 / 東京都 両国
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    Unity
    必須スキル
    ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方
    ・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方
    ・外部が伝えたい内容をアウトプットできる方
    ・自発的に行動できる方
    尚可スキル
    ・リードプログラマ経験のある方
    ・3Dゲームの開発経験がある方
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    160H-180H
    単価
    600,000~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・3D及び2DのCAD・図面データ形状認識アルゴリズムの開発
    ・図面から製造工程を逆算するアルゴリズム開発
    ・製造原価計算のアルゴリズム開発
    ・数値解析を活用した製造工程シミュレーション(旋盤、マシニングなど)
    勤務地
    浅草 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    【利用言語】
    C++17, Rust
    【フレームワーク】
    OpenCascade, SMESH
    【利用ツール】
    BitBucket, Slack, CircleCI, CMake, clang-7
    必須スキル
    ・C++の開発経験(研究・趣味含む)
    ・基礎的な数学の知識(IIIC)
    ・コミットメント・オーナーシップ
    ・データ構造やアルゴリズムについての基礎知識
    ・新しい技術を学ぶ意欲
    尚可スキル
    ・C++テンプレートメタプログラミング
    ・Rustの開発経験
    ・競技プログラミング経験
    ・幾何学、代数学、集合論の基礎知識
    ・誤差追跡知識
    ・Gitを使っての共同開
    人数
    10名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 派遣 or 契約社員
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ・Unity環境下におけるキャラクターモデルの作成
    勤務地
    東京23区内 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験
    ・セットUP作業の実務経験(1年以上)
    (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
    尚可スキル
    ・Unityを使用した環境での実務経験
     ・モーション作成の実務経験
     ・3Dアニメーション作成経験
     ・男女向けアイドル育成ゲーム作品のプレイ経験または制作経験

    ■求める人物像
     ・ゲームが好きな方
     ・他のメンバーと円滑にコミュニケーション取れる方
     ・能動的に行動できる方
     ・スケジュール、課題管理を意識してプロジェクトに参画している方
    面接・商談回数
    2回
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・Unityの最新機能を使いながら、AR、VR、MRのアプリ開発、技術研究を行っていただきます。
    ・新規事業の企画から、設計、開発、運用まで携わっていただきます。
    勤務地
    神保町駅 / 東京都 千代田区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
     ・Unityを使ったiOS、Androidアプリの開発経験1年以上
    ※面接時にUnityで開発したアプリやシステムを見せていただきます。
    (実機で見る事が出来ない場合は、画面キャプチャーや資料でも可)
    尚可スキル
    ・Unityを利用した3Dモデルのアニメーションが得意な方
    ・AIなどの最新テクノロジーに興味がある方
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回 (2営業日以内に結果回答)
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    4,000,000~7,000,000円/年収
    契約形態
    業務委託 or 正社員
    テクノロジー
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    クライアントの課題解決に向けて、 ユーザー心理・行動に沿った最適なシナリオを描き、それを具現化するコンテンツや機能、ソリューションを設計(デザイン)していくことがミッションです。

    <具体的には>
    下記の業務を主体的に実行しながら、最適なユーザー体験の実現に向けて、ディレクターなどと協働して動いていきます。

    ・あるべきユーザー体験を導き出すためのリサーチや分析
    ・ターゲットとなるユーザーの定義や目的達成のためのUXシナリオの策定
    ・仮説を定量的に検証するためのKPI設計とデータの評価/検証
    ・クリエイティブやテクノロジーを考慮した詳細レベルのUI設計

    サイトマップやワイヤーフレームといった詳細レベルの設計だけでなく、本来の目的であるビジネス課題の解決に向けて、さまざまな手法を駆使しながら、上流から下流までの設計に関わりたい方に最適のポジションです。
    勤務地
    東銀座駅 / 東京都 中央区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    【必須(MUST)】
    ・Webデザイン、コーディング、ディレクションなどWebに関わる何らかのご経験。
    ・UXに対して極めて強い興味を持っている方 。


    【歓迎(WANT)】
    ・UXデザインの基礎理解
    (ユーザー定義やUXシナリオ策定などの概念的なレイヤーでのUXデザインに関するスキル)
    ・定量的に仮説を検証でき、データを読み解き改善策を導き出せるスキル
    ・各種ユーザー調査や評価に関する経験
    ・ディレクションやプロジェクトマネジメントスキル
    ・デジタルマーケティングの基礎理解
    ・ドキュメンテーションスキル
    人数
    3名
    面接・商談回数
    2回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 残業:月10~20時間程度
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-190H
    単価
    4,000,000~7,000,000円/年収
    契約形態
    正社員
    備考
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  • 内容
    ■ 仕事内容
    展示、ライブなどの体験型のコンテンツ開発を行って頂きます。
    ディレクターからの指示に従って、仕様策定から実装までをおまかせいたします。
    勤務地
    御茶ノ水 、秋葉原、末広町 / 東京都
    契約期間
    即日〜
    開発環境
    Mac Book Pro or Windows 支給
    工程
    必須スキル
    ・VR IKやモーションビルダーなどキャラクターモーションや仕組み作りに強く、
     高度な3DCGスキルがある
    尚可スキル
    TD経験
    人数
    3名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 応相談
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140-180h
    単価
    ~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    テクノロジー
  • クライアント
    ソーシャルゲーム開発会社
    内容
    ・3DCGゼネラリストとして、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わって頂きます。
    ・ゼネラリストとしてプロダクトのディレクションやアドバイスなども行います。

    【想定される業務範囲】
    自社開発中ゲームのキャラ、背景モデリング、セットアップ、モーション、エフェクト、コンポジット等、全般の3DCGのデザイン。

    【環境】
    ゲームエンジン:Unreal Engine4
    ※配属を予定しているプロジェクトでは、Unreal Engine4を利用したハイエンドゲームの開発を行っています。
    勤務地
    六本木一丁目 / 東京都 港区
    契約期間
    -
    工程
    必須スキル
    【必須】
    ・Unreal Engine4の実務経験
    ・Mayaの実務経験
    ・モーションの制作経験

    【歓迎】
    ・モデリングの実務経験

    【求める人物像】
    ・円滑なコミュニケーション力のある方
    ・物事に柔軟対応できる方
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    単価
    4,000,000~7,000,000円/年収
    契約形態
    正社員
    備考
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  • クライアント
    上場ソーシャルゲーム会社
    内容
    2Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアニメーション・エフェクト制作業務でご活躍頂きます。

    ◆業務内容
    ・2Dキャラクターモーション
    ・エフェクト、パーティクルデザイン
    ・シーン演出、UIアニメーション
    ・担当領域におけるクオリティ管理

    ◆この仕事の魅力
    ・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
    ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
    ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
    ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
    ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
    ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

    ※経験・スキルにより正社員またはエキスパート社員(契約社員)のいずれかの雇用形態になります
    勤務地
    六本木駅 / 東京都 港区
    契約期間
    -
    工程
    必須スキル
    ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
    ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験

    ◆望ましいスキル / 経験
    ・Spine / SpriteStudio / Maya / Flashを使用したキャラクターのパーツアニメーション制作経験
    ・AfterEffects / SpriteStudio / Shuriken / SPARK GEAR / BISHAMONを使用したエフェクト制作経験
    ・スマートフォン、コンソールゲーム開発・運用経験
    ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験

    就業時間
    9:30 〜 18:30
    単価
    3,500,000~8,000,000円/年収
    契約形態
    正社員
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    CGM型WEBキュレーションサービスの開発/設計して頂きます。
    新規機能開発、既存機能拡張、保守対応
    勤務地
    新宿 / 東京都 新宿
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    ・Webアプリケーション開発知識全般
    ・Javaを利用したWebアプリケーションの開発経験(3年以上)
    ・springフレームワークを利用したアプリケーションの開発経験
    ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験
    ・Linux環境に慣れている事
    ・ソースコードのバージョン管理経験(Git、SVN、CVSなど)
    尚可スキル
    ・Gitを用いたバージョン管理経験
    ・Apache,Nginx,Tomcat設定経験
     
    ★下記ご経験の方高角度
    ・Java8バージョン
    ・フレームワーク:Springboot
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    キャラクター、モンスターのモデリングとセットアップ
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    Mac/Windows貸し出し

    環境・OS :MAYA
    ツール:Photoshop
    その他:Unity
    必須スキル
    ・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験
    ・モデリング~セットアップまでの実務経験
    ・3年以上のゲーム業界での実務経験
    ・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
    尚可スキル
    ・Photoshop、Unityの使用経験
    ・グラフィックデザインやイラスト制作経験
    ・コミュニケーション能力が高い方
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H/上下割
    単価
    ~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ・フロントエンドの設計、実装
    ・ビジネス側とのすり合わせを元にしたUI/UXの改善案の策定、実装
    ・各種定性・定量リサーチ(ユーザー調査・ログ分析・問い合わせ分析など)に基づくUI/UXの改善
    ・ミドルウェア、フレームワーク等の技術選定・検証

    ◆求める人物像
    ・経営理念に強く共感できる方
    ・学習意欲が高く、新しいことを学ぶことが好きな方
    ・変化を楽しめる柔軟性のある対応ができる方
    ・目標達成の意欲が高く、結果にこだわれる方

    勤務地
    浅草 / 東京都 浅草※6月中に浅草橋に移転予定
    契約期間
    即日~長期※1年以上参画可能な方
    開発環境
    【利用言語】
    バックエンド: Python3, nodejs(ES6+TypeScript), Go
    フロントエンド: HTML/CSS/JavaScript/TypeScript

    【各言語のフレームワーク】
    バックエンド: Python3 (Flask), nodejs (express), Go (Iris)
    フロントエンド: Vue.js, three.js

    【Database】
    PostgreSQL, Firebase Realtime DB

    【利用ツール・サービス】
    BitBucket, Slack, Figma, CircleCI, Sentry, DataDog, Artifactory

    【サーバー】
    現在REST APIとWebSockets活用、GraphQL検討中
    マイクロサービスをDockerにパッケージ
    GCP上のGoogle Kubernetes Engineで運営
    Helm パッケージマネージャでKubernetesクラスターにデプロイ
    必須スキル
    ・顧客に最適化されたUI/UXをヒアリング・仮説検証する能力
    ・WEBサービスのフロントエンド開発、運用経験
    ・HTML, CSS, JavaScript (ES5+)
    ・ユーザー目線でサービス体験を向上させることができる力
    ・Gitを使ってのチームでの開発経験
    ・新しい技術を学ぶ意欲
    ・チームワークを大切にできる
    ・考えやアイデアを積極的に共有できる
    尚可スキル
    ・Angular、React、VueなどのJavaScriptフレームワークを利用したアプリケーションの開発経験
    ・Sass, LESSなどのCSSプリプロセッサを利用した開発経験
    ・SPAの構築、運用経験
    ・テスト駆動開発の経験
    ・WEBサービスのUI設計、デザイン経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 ※フレックス応相談
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ・3D及び2DのCAD・図面データ形状認識アルゴリズムの開発
    ・図面から製造工程を逆算するアルゴリズム開発
    ・製造原価計算のアルゴリズム開発
    ・数値解析を活用した製造工程シミュレーション(旋盤、マシニングなど
    勤務地
    浅草 / 東京都 浅草 ※6月中に浅草橋に移転予定
    契約期間
    随時~長期※1年以上参画可能な方
    開発環境
    【利用言語】
    C++17, Rust
    【フレームワーク】
    OpenCascade, SMESH
    【利用ツール】
    BitBucket, Slack, CircleCI, CMake, clang-7
    必須スキル
    ・C++の開発経験(研究・趣味含む)
    ・基礎的な数学の知識(IIIC)
    ・コミットメント・オーナーシップ
    ・データ構造やアルゴリズムについての基礎知識
    ・新しい技術を学ぶ意欲
    尚可スキル
    ・C++テンプレートメタプログラミング
    ・Rustの開発経験
    ・競技プログラミング経験
    ・幾何学、代数学、集合論の基礎知識
    ・誤差追跡知識
    ・Gitを使っての共同開発
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 ※フレックス応相談
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ◆作業内容:
    ・バックエンドシステムの開発・運用
    ・ミドルウェア、フレームワーク等の技術選定・検証
    ・バックエンドシステム全体のアーキテクチャ設計
    ・各種定性・定量リサーチ(ユーザー調査・ログ分析・問い合わせ分析など)に基づくシステムの改善
    ・アルゴリズム、フロントエンドとのインターフェース設計

    ◆求める人物像
    ・弊社の理念に強く共感できる方
    ・学習意欲が高く、新しいことを学ぶことが好きな方
    ・変化を楽しめる柔軟性のある対応ができる方
    ・目標達成の意欲が高く、結果にこだわれる方
    勤務地
    浅草 / 東京都 浅草 ※6月中に浅草橋に移転予定
    契約期間
    随時~長期※1年以上参画可能な方
    開発環境
    【利用言語】
    バックエンド: Python3, nodejs(ES6+TypeScript), Go
    フロントエンド: HTML/CSS/JavaScript/TypeScript

    【各言語のフレームワーク】
    バックエンド: Python3 (Flask), nodejs (express), Go (Iris)
    フロントエンド: Vue.js, three.js

    【Database】
    PostgreSQL, Firebase Realtime DB

    【利用ツール・サービス】
    BitBucket, Slack, Figma, CircleCI, Sentry, DataDog, Artifactory

    【サーバー】
    現在REST APIとWebSockets活用、GraphQL検討中
    マイクロサービスをDockerにパッケージ
    GCP上のGoogle Kubernetes Engineで運営
    Helm パッケージマネージャでKubernetesクラスターにデプロイ
    必須スキル
    ・Webサービスのバックエンド開発経験(Ruby、Java、PHPなど)
    ・データ構造やアルゴリズムについての基礎知識
    ・SQLデータベースの利用経験
    ・大規模サービスの開発、運用経験
    ・Gitを使っての共同開発
    ・新しい技術を学ぶ意欲
    ・チームワークを大切にできる
    ・考えやアイデアを積極的に共有できる
    尚可スキル
    ・Go、Pythonでの開発経験
    ・マイクロサービスの設計、開発、運用経験
    ・セキュリティ意識したウェブ開発経験
    ・DockerやKubernetes等のコンテナ技術の利用経験
    ・AWS、GCP等のクラウドサービスの利用経験
    ・プロジェクトマネジメント経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 ※フレックス応相談
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    【2Dグラフィッカー】※複数のポジションがあります。
    勤務地
    大久保 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ソーシャルゲームでのデザイン経験2年以上
    ・ Photoshop・Illustratorの実務経験
    ・コミュニケーション能力のある方
    尚可スキル
    ・Spinを使用してのアニメーションを覚える意欲のある方
    ・エフェクトの作成経験のある方
    ・背景の作成経験ある方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    150H-200H
    単価
    500,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    運営中ソーシャルゲームにおける
    ・Unityでのゲーム開発
    ・UI実装業務
    勤務地
    蒲田 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unityを使用した開発業務経験2年以上
    ・C#言語での開発業務経験2年以上
    ・最適化に明るい方
    ・自主性を持って業務に当たれる人
    ・コミュニケーション能力に長けている人
    尚可スキル
    ・3D, シェーダー周りが実装できる方
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣
  • 内容
    基本的にはMayaを用いて、3Dキャラクターに手付けでモーションをつけてもらう業務になります。
    また、以下の作業をお願いさせていただくこともございます。
    ・モーションの為の3Dキャラクターのセットアップ
    ・絵コンテもしくはビデオコンテの作成
    ・外注先へのチェックバック作業
    勤務地
    横浜 / 神奈川県
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・ゲーム開発において3年以上の3Dモーションの制作経験がある
    ・Mayaを使用した実務経験
    尚可スキル
    ・ソーシャルゲームの運用に関わった経験がある方
    ・ IPをつかったゲームの制作経験がある方
    ・Mayaを使って3Dモデルを作成、調整を行える方
    面接・商談回数
    1回 (2営業日以内に結果回答)
    時間幅
    140H-180H
    単価
    550,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 派遣 or 契約社員
  • 内容
    リアルイベント体験や、アミューズメントコンテンツを中心とした
    VRコンテンツの受託開発およびVR関連サービスの開発・運営を行います。
    今回はMayaを使用した、3Dデザインを一貫してご担当頂きます。
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日〜複数月更新予定
    開発環境
    Maya,Photoshop,Illustrator,Unity
    工程
    必須スキル
    Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方
    (テクスチャに関しては要相談)
    ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。
     一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。
    ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
    尚可スキル
    Photoshop,illustrator,AfterEffect,Unityが触れると尚嬉しい
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    550,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    弊社を代表するオンラインRPGゲームの企画(プランナー)を募集します。
    オンラインゲーム開発における各コンテンツ仕様書の作成等、オンラインゲームを中心の業務に携わって頂きます。
    具体的な業務は下記となります。
    ・原案、企画書作成
    ・仕様書作成
    ・ゲームの調整
    ・現場スケジュール管理、制作進行
    ・外部との調整、折衝
    勤務地
    大鳥居駅 / 東京都 大田区
    契約期間
    即日〜複数月更新予定
    工程
    必須スキル
    ・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
    尚可スキル
    ・3DアクションやFPSの開発の実務経験のある方
    ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方
    ・オンラインゲームのプレイ経験・知識が豊富な方
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    170〜180時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイスMotionの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
    その他にも、新しい技術の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。
    シナリオの空気感、セリフの説得力、女の子の可愛い表情、このようなデザイン作業を通してゲームをより魅力的にしたり、新しい遊びや表現の模索、今までにない創り方を探しながら開発を進める事がメインのお仕事なります。
    スマホのゲームから次世代機まで楽しく制作業務が出来る方、チームで楽しみながら業務を進められる方を歓迎します。
    海外との接点もあります。
    ツール整備やモーションキャプチャー、プロシージャル、ワークフローの改善などにご興味があれば更に楽しくお仕事が出来ると思います。
    勤務地
    大鳥居駅 / 東京都 大田区
    契約期間
    即日〜複数月更新予定
    開発環境
    Maya,Softimage,3dsMAXUnity
    工程
    必須スキル
    ・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
    尚可スキル
    ・PS3、PS4、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
    ・Unityでの開発経験のある方
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    170〜180時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    550,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイスMotionの制作及び関連業務全般に携わって頂きます。
    オリジナルな開発環境の構築、改善、Setup、ダイナミクス、ワークフロー等々の構築及び改善、またテクニカルアート的な業務も含まれます。
    勤務地
    大鳥居駅 / 東京都 大田区
    契約期間
    即日〜複数月更新予定
    開発環境
    Maya,Softimage,3dsMAX
    工程
    必須スキル
    ・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
    ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方
    尚可スキル
    ・アニメーターの経験がある方
    ・PS3、PS4、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
    ・AEでのデータ作成経験のある方
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    170〜180時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    550,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ソーシャルゲームの背景イラストデザイナーとしてご活躍いただきます。

    <具体的には>
     ・マップの作成
     ・2D背景イラストの作成
     ・3D背景のためのイメージボード作成
     ・美術設定
    勤務地
    秋葉原 / 東京都 秋葉原
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・2D背景の制作実務経験がある方
    ・Photoshop、Illustrator使用経験がある方
    尚可スキル
    ・スマートフォン向けゲーム開発会社での就業経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:30 〜 19:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    320,000~470,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    音楽ライブ、イベント会場などの高精細なVRサービスの制作・開発や
    AIを使用したVR開発などを提供するエンド様のVRソリューションの業務に携わって頂きます。

    対応プラットフォーム:iOS、Android、Oculus Go、Gear VR

    アプリケーション開発のリードエンジニアとして、
    アーキテクチャ設計から実装まで担当いただきます。
    勤務地
    人形町 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    Unity、Android、iOS
    ・ネットワークプログラミング
    (UNET、WebSocket等を利用した端末間の同期処理、コンテンツキャッシュ制御)
    ・ゲームプログラミング
    (パフォーマンス最適化、UIやシーン遷移の実装など)
    必須スキル
    ・Unityでの3DCGゲーム開発経験(2年以上目安)
    ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成を設計できる
    尚可スキル
    ・工数見積や進捗管理などのマネジメント経験がある方
    ・シェーダープログラミング経験
    ・VRアプリ開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣
  • 内容
    ■想定業務内容
     ・Unity環境下におけるキャラクターモデルの作成

    ■求める人物像
     ・ゲームが好きな方
     ・他のメンバーと円滑にコミュニケーション取れる方
     ・能動的に行動できる方
     ・スケジュール、課題管理を意識してプロジェクトに参画している方
    勤務地
    東京23区内 / 東京都 東京23区内
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    ・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験
    ・セットUP作業の実務経験(1年以上)
    (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
    尚可スキル
     ・Unityを使用した環境での実務経験
     ・モーション作成の実務経験
     ・3Dアニメーション作成経験
     ・男女向けアイドル育成ゲーム作品のプレイ経験または制作経験
    面接・商談回数
    2回
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    新規ゲーム開発における3Dキャラクターの
    モーション作成、動作監修に携わっていただきます。

    ジャンル:美少女系バトルゲーム
    勤務地
    両国 / 東京都
    契約期間
    即日~中長期
    開発環境
    Maya
    必須スキル
    ・Mayaを使用しでの3DCGデザインの実務経験のある方
    ※若手の方でもお気軽にご相談ください
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    単価
    ~400,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣
  • 内容
    弊社にて開発・運用されているタイトルのイラストをご担当いただきます。
    お得意な領域に併せてキャライラスト、カード背景、バトル背景、彩色をご担当頂きます。
    勤務地
    渋谷駅 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日〜複数月更新予定
    開発環境
    Photoshop,SAI
    工程
    必須スキル
    【キャライラストの要件】
    ・Photoshop,SAIを使用したイラスト制作経験がある方
    ・ソーシャルゲーム開発・運用へ高い意欲をお持ちの方
    ・新しい映像や表現に対する好奇心と探究心が強い方
    ・状況を見て、柔軟な思考で対応いただける方
    ・率先して作業や仕事に取組み、自発的に考えて行動できる方

    【彩色の要件】
    ・アニメーション・ゲーム業界での彩色経験者
    ・アニメ塗りができる方

    【背景イラストの要件】
    ・Photoshopでの実務(ゲーム/アニメ業界)経験のある方
    ・スピード感のある作業ができる方
    尚可スキル
    ・コンセプトアーティスト
    ・ゲーム業界でのアートディレクションの経験がある方
    ・3DCGの知識があるイラストレーター
    ・デジタルペインティングが得意な方
    ・リアルテイストの画が描ける方
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140時間〜180時間
    単価
    350,000~450,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ○概要:スマートフォン向けゲームの3Dデザイナーとして業務をお任せいたします。

    <具体的には>
    Unityで開発されたリアルタイムストラテジーゲームの運営メンバー
    ・ユニットのモデル作成
    ・ユニットのモデルの外注進行管理
    勤務地
    外苑前 / 東京都 外苑前
    契約期間
    6月~
    必須スキル
    ・クラロワ、AOE、にゃんこ大戦争などユニットをあつかったシュミレーションゲームの理解
    ・ゲーム運営経験

    【求める人物像】
    ・言葉遣い、人当たりも重視いたします(他社様にて1~2ヶ月の常駐を想定しております。)
    ・リアルタイム戦略ゲームが好きな人
    尚可スキル
    ・モバイル3Dゲーム開発経験者
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    160H-180H
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ○概要:スマートフォン向けハイスピードアクションRPGのプランナーとして携わっていただきます。
    ・イベント、ガシャなどのマスター入力
    ・イベントで得られる報酬のバランス設計
    勤務地
    外苑前 / 東京都 外苑前
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    ・Excel、PowerPointが業務レベルで使用可能な方。

    【求める人物像】
    ・正確なデータ入力と、丁寧な確認を厭わない、素直な方であれば歓迎です。
    尚可スキル
    ・アプリの運用、開発を2年以上経験
    ・Unityを使った3Dゲーム開発経験
    ・バナーなどデザイナーへの発注経験
    ・確率計算などの一般的な数学知識
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    160H-180H
    単価
    ~400,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    Mayaを使用したキャラモデリング、背景モデリング、テクスチャ、ウェイトデータ制作
    勤務地
    新宿区 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    Mac/Windows貸し出し
     
    工程
    必須スキル
    ・Mayaでのモデリング経験
    ・Photoshopの使用経験
    尚可スキル
    ・ZBrushの使用経験
    ・Unity使用経験
    ・監修経験
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H/上下
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ・3Dツールでのデザイン(モーション)制作経験
    【具体的な業務内容】※スキルと経験により担当範囲は変わります
    -モーション制作(リギングが多め)
    -モーション監修
    -手付アニメーション制作
    -Motion Capture編集業務
    勤務地
    新宿駅 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    Mac/Windows貸し出し
    工程
    必須スキル
    ・Mayaを使ったアニメーション制作経験
    尚可スキル
    ・モーション監修経験
    ・カメラ演出経験
    ・カットシーンの制作経験
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H/上下
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ・ソーシャルゲームの3Dデザイン(エフェクト)作成業務
    ・Unity(Shuriken)を使用した制作を行っていただきます
    勤務地
    新宿駅 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    ・Mac/Windows貸し出し
    必須スキル
    ・Unityを使ったエフェクト制作経験
    ・エフェクト制作経験2年以上
    尚可スキル
    ・モーション・モデル等の制作経験
    ・スパークギアでの制作経験者
    ・コンシューマゲームのエフェクト制作経験者
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    190時間/月
    時間幅
    140H-180H/上下
    単価
    ~700,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    ・3Dキャラクター/背景のモデル制作&クオリティー管理
    ※裁量により3Dモデルのディレクションまでお任せします。
    勤務地
    西新宿駅 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期
    開発環境
    Mac/Windows貸し出し
    工程
    必須スキル
    ・Mayaの実務経験
    ※モデル制作~テクスチャー作成。 モデルの監修、指示経験
    尚可スキル
    ・Unityでの開発経験
    ・スキニング経験
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-200H/上下
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    企画初期段階からプロジェクトのコアメンバーとして
    モノづくりに携わりたい方、多くのプレイヤーを魅了する
    3Dビジュアルを実現させたい方歓迎。
    [主な内容]
    ・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作
    勤務地
    都庁前駅 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期
    工程
    必須スキル
    ・3dsMax又はMayaを使用しての3DCG制作経験者
    ・ゲーム制作or 映像系3DCG経験者 
    尚可スキル
    ・Unity開発経験
    ・モーションリーダー経験 (モーションチェック修正指示)
    ・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H/上下
    単価
    ~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
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3D/CGデザイナーといえば、アニメーションやゲーム、映画等のアミューズメント分野から、建築、機械類、精密デバイスや車等の設計まで、幅広い分野で活躍できる職業です。3DやCGですからやはりコンピュータやツール類を駆使しながらの仕事です、2次元、3次元のグラフィックスを手掛けたり、デッサンを使用して形状データーを作っていくモデリングも含まれます。パソコン周りでCGといえばハードもソフトも目覚しい進歩を遂げています、CGデザイナーができることも幅広く、常に拡大している可能性を見極めながら仕事にかかっていくことが大切です。とにかくCGは現代にとって必須の技術であり、どんどんアプリケーションの内容も増えていきますし、新しい技術に対する反応が素早く正確であることが求められ、また芸術的に仕事をこなせる素養を持っているとかなり強いと言えます。3D/CGをやるには資格が必要かといえば、クリエイティブ系として考えてみれば必要なさそうですが、就職の場合にも役立ち、フリーの方でも売り込みに役立つのが資格です。また芸術系の大学やCGデザイナー養成スクール・専門学校でまず基礎を学んでから職に就く方が最も多いようです。専門学校であればごく短期で大事な基礎を学ぶことも可能ですし、独学の方と比べてスキルの証明に苦労するようなこともなく安定しています。またパソコンに強いことももちろん大切ですし、根気強いことも、また色々なことに興味を示せる方も向いていると言えます。