ゲームプログラマ
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600,000 ~ 700,000 円 /月額
商流 元請 作業内容 ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発サポートのためのWebアプリの開発 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 最寄駅 渋谷 この案件の詳細はこちら
600,000 ~ 850,000 円 /月額
商流 自社案件・請負案件 作業内容 ・大手出版社のIPを使った2Dアクションゲーム開発案件 ・PC/SP向けゲーム(一般・R18) 最寄駅 麻布十番 工程 - 詳細設計
- プログラミング(実装)
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6,000,000 ~ 9,900,000 円 /年収
商流 自社案件・請負案件 作業内容 業務内容 コンシューマゲーム開発における、プログラミング業務ならびに担当チームのマネジメント (進行管理、折衝・調整、評価・育成等) 最寄駅 「三軒茶屋」駅 工程 - プログラミング(実装)
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600,000 ~ 850,000 円 /月額
商流 自社案件・請負案件 作業内容 ・大手出版社のIPを使った2Dアクションゲーム開発案件 ・PC/SP向けゲーム(一般・R18) 最寄駅 麻布十番 工程 - 詳細設計
- プログラミング(実装)
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350,000 ~ 1,000,000 円 /月額
商流 自社案件・請負案件 作業内容 今回のポジションは「モンスターストライク」や「モンスターストライクスタジアム(e-sports)」の開発に携わる「ゲームプログラマ(クライアント)」を募集します。 (詳細) アプリケーション開発はもちろん、その他にもビルド環境の自動化などクライアント開発に必要な業務を行っております。 ・ゲーム内イベント時の開発・運用 ・ゲーム外イベント(オフラインイベント)に向けた開発・運用 ・デ... 最寄駅 渋谷駅 この案件の詳細はこちら
300,000 ~ 1,000,000 円 /月額
商流 自社案件・請負案件 作業内容 これからリリース予定の新タイトルの開発に携わる「クライアントエンジニア」を募集します。 ニンテンドー3DS×スマートフォンでクロスプレイが楽しめる新作アクションゲームとなります。 (詳細) ・新規案件の開発における開発フローの確立、開発 ・ユーザ視点で常に最高の品質を心がけたプロダクトの提案・開発 ・ディレクター・アーティストと密に連携しながら開発 ・細かいタスクの切り分け ・開... 最寄駅 渋谷駅 工程 - プログラミング(実装)
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4,000,000 ~ 6,000,000 円 /年収
商流 自社案件・請負案件 作業内容 業務内容 コンシューマゲーム開発における、アセットビルドパイプラインの構築・最適化 CI(Jenkins等)を利用した自動化 最寄駅 「三軒茶屋」駅 工程 - プログラミング(実装)
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3,500,000 ~ 5,000,000 円 /年収
商流 自社案件・請負案件 作業内容 仕事内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 最寄駅 「三軒茶屋」駅 工程 - プログラミング(実装)
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3,000,000 ~ 4,800,000 円 /年収
商流 自社案件・請負案件 作業内容 【業務】 ゲームアプリの開発において、主にサーバーサイド開発を担当して頂きます。 ・ゲームアプリのサーバーサイドプログラミング ・Webアプリケーションプログラミング ご志向によって下記もお任せします。 ・システム構築 ・システム運用管理 ・管理ツール作成 ・運用ツール作成 ただプログラムするだけでなく、ゲームへのアイデア出しも可能ですが、 プログラマーというポジシ... 最寄駅 新御茶ノ水駅 工程 - プログラミング(実装)
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500,000 ~ 700,000 円 /月額
商流 2次請け 作業内容 ・Unity製ネイティブゲームの開発・運用業務 ・UI/UX 開発 ・InGame 開発 ・ネイティブプラグイン実装 最寄駅 JR山手線、半蔵門線 渋谷駅 工程 - プログラミング(実装)
- 運用・保守
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ゲームプログラマとは?
ゲームプログラマについて
ゲームプログラマーは、ゲーム制作会社やプロダクションで、C++やC言語などの開発言語を用いてゲームのプログラミングを行うのが仕事です。 企画書や仕様書、デザインに応じてゲームが意図したとおりに動くよう、キャラクターの動きやサウンドの設定、システムの構築など、プログラミムを行います。 企画が優れていても、また、優れたCGデザインが行われても、最終的にプログラミングの段階でバグが生じたりすると、ゲームは商業的価値を失ってしまいます このため、ゲームプログラマーは、売れるゲームを作るためには、とても責任が重い仕事でもあります。 ゲームクリエイターがプログラミングの知識がない場合、時にはプログラミングが困難な企画を持ち込むこともあります。 こんな時にはプログラマーが、プログラミンが可能なように修正を行うこともあります。 プログラマーは、このように企画の段階から関わることもあります。
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