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OpenGL、案件・求人情報

(現在掲載中の案件・求人情報 17,995件)

IT/Web業界の案件 / 求人一覧

検索結果 40件 1~40件目を表示中

  • 内容
    ・JavaScript、HTML5を使用したブラウザ向けゲームの開発
    ・環境整備・ワークフロー構築
    ・UI実装、演出実装
    ・サーバーサイドとの連携
    ・ゲームエンジンの改良

    【求める人物像】
    ・ゲームプログラミングに習熟している
    ・自走できる(コミット力が高い)
    ・制作中のライブラリのキャッチアップが行えること
    ・HTML5/Canvasが理解できる
    ・JavaScriptが理解できる
    ・JavaScriptにて、サーバーとのつなぎ込みができる
    ・演出のテンポを考えて、演出の差し込み作業をすることができる
    ・サーバーサイド技術に興味がある方
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期予定
    必須スキル
    ・C / C++ / C# / Objective-C / Java / JavaScript などによるゲーム開発経験3年以上
    ・JavaScriptとHTML5が未経験でも、ゲームプログラミングに精通している方
    尚可スキル
    ・HTML5/Canvax/JavaScriptでのWebアプリ、Webゲーム開発経験
    ・iOS / Android アプリの開発経験
    ・Unity、cocos2d-x、OpenGL、DirectX、WebGLなどによる開発経験
    ・アジャイル開発経験
    ・ゲーム開発でのリーダー経験
    ・JavaScriptライブラリ開発の経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    550,000~750,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
    備考
    更に詳しく見る
  • 内容
    スマートフォンゲームの開発、運用エンジニアを募集いたします。
    既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトをご担当いただきます。
    ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
    ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
    ・開発ミドルウェアの技術検証

    ※直近1年以内でUnityエンジニアのご経験がある方が望ましいです
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~長期予定
    必須スキル
    ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験3年以上
    ・ゲーム開発経験3年以上年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)
    ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

    【求める人物像】
    ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方
    ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方
    ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方
    ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方
    ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方
    ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
    尚可スキル
    ・Unity(C#)のフレームワークやライブラリの開発経験
    ・Java・Objective-cによるネイティブアプリの開発経験
    ・MMO開発経験
    ・並列化/非同期プログラミングの経験
    ・JNI(Java Native Interface)を使用してのネイティブ連携の経験
    ・OpenGLの使用経験のある方
    ・サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験のある方
    ・UXデザインの知識のある方
    ・アプリ内課金の実装及びリリースに携わった事の方
    ・AIプログラミングの経験のある方
    ・ゲーム開発経験のある方
    ・描画負荷、通信負荷の設計/対策の経験のある方
    ・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験)
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-200H
    単価
    650,000~950,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における、
    3Dモデルの制御、シェーダー、開発ツール等の開発になります。
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験3年以上
    ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方
    尚可スキル
    ・Unityを用いたゲームの開発経験
    ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験
    ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験
    ・3DCGの製作経験(業務外でも可)
     →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず
    ・シェーダーの知見
     →Unityのシェーダーラボだとベスト
    ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験
    ・設計経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    単価
    650,000~950,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマホゲームの開発、運用エンジニア
    既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
    ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
    ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
    ・開発ミドルウェアの技術検証
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~ ※2ヶ月更新
    必須スキル
    ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験
    ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)
    ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
    尚可スキル
    ・Unity(C#)のフレームワークやライブラリの開発経験
    ・Java・Objective-cによるネイティブアプリの開発経験
    ・MMO開発経験
    ・並列化/非同期プログラミングの経験
    ・JNI(Java Native Interface)を使用してのネイティブ連携の経験
    ・OpenGLの使用経験のある方
    ・サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験のある方
    ・UXデザインの知識のある方
    ・アプリ内課金の実装及びリリースに携わった事の方
    ・AIプログラミングの経験のある方
    ・ゲーム開発経験のある方
    ・描画負荷、通信負荷の設計/対策の経験のある方
    ・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験)
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    150H-200H
    単価
    650,000~750,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
    ・現行ゲーム開発基盤の保守
    ・Unity向け開発基盤作成と保守
    勤務地
    目黒区 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C, C++での開発経験
    ・ゲーム開発基盤経験
    尚可スキル
    ・iOS/Androidでの開発経験
    ・OpenGL、DirectXに精通している方
    ・ゲームエンジン開発経験者
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    精算あり
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・JavaScript、HTML5を使用したブラウザ向けゲームの開発
    ・環境整備・ワークフロー構築
    ・UI実装、演出実装
    ・サーバーサイドとの連携
    ・ゲームエンジンの改良
    勤務地
    目黒区 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C / C++ / C# / Objective-C / Java / JavaScript などによるゲーム開発経験3年以上
    ・JavaScriptとHTML5が未経験でも、ゲームプログラミングに精通している方
    尚可スキル
    ・HTML5/Canvax/JavaScriptでのWebアプリ、Webゲーム開発経験
    ・iOS / Android アプリの開発経験
    ・Unity、cocos2d-x、OpenGL、DirectX、WebGLなどによる開発経験
    ・アジャイル開発経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    精算あり
    単価
    ~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における、3Dモデルの制御、シェーダー、開発ツール等の開発になります。
    勤務地
    渋谷区 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験
    ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方
    尚可スキル
    ・Unityを用いたゲームの開発経験
    ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験
    ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験
    ・3DCGの製作経験(業務外でも可)→ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず
    ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト
    ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験
    ・設計経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    160H-200H
    単価
    ~800,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    情報家電/スマートフォン向け組み込み開発
    勤務地
    品川区 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C言語開発経験(組込み)・C++開発経験(組込み)・自ら動ける人
    尚可スキル
    ・OpenGL(GPU)の知識
    人数
    1名
    面接・商談回数
    2回
    時間幅
    精算あり
    単価
    ~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
    テクノロジー
    IoT
  • 内容
    ・JavaScript、HTML5を使用したブラウザ向けゲームの開発
    ・環境整備・ワークフロー構築
    ・UI実装、演出実装
    ・サーバーサイドとの連携
    ・ゲームエンジンの改良
    勤務地
    目黒駅 / 東京都 品川区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C / C++ / C# / Objective-C / Java / JavaScript などによるゲーム開発経験3年以上
    ・JavaScriptとHTML5が未経験でも、ゲームプログラミングに精通している方
    尚可スキル
    ・HTML5/Canvax/JavaScriptでのWebアプリ、Webゲーム開発経験
    ・iOS / Android アプリの開発経験
    ・Unity、cocos2d-x、OpenGL、DirectX、WebGLなどによる開発経験
    ・アジャイル開発経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:30 〜 18:30
    時間幅
    140H-180H
    単価
    700,000~750,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 派遣 or 契約社員
  • 内容
    工作機械用プログラムの新規開発を担当
    【作業工程】 要件定義~システムテスト
    勤務地
    23区 / 東京都 23区
    契約期間
    10月~
    必須スキル
    C言語によるシステム開発経験(3年以上)
    Windows VisualStudioでの開発経験(3年以上)
    尚可スキル
    OpenGL,DirectX 業務経験
    組込RTOS 経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140-180
    単価
    ~550,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    次世代組込機器のプロトタイプ研究開発Graphices周りの描画処理・チューニング作業設計ツール・デバッグツールなどの開発調査・設計~テスト
    勤務地
    山手線沿線(南部) / 東京都 山手線沿線(南部)
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Windows/C++,C#,Cuda などでの開発 3年以上・マルチスレッドプログラミング・ PC での DirectX, OpenGL のプログラミング経験 半年以上
    尚可スキル
    【求める人物像】 ・新しい技術、環境の習得が得意 ・能動的に仕様の確認、問題点の報告が出来る。 ・他者と活発にコミュニケーションを取り、協調して作業を遂行できる。 ・英文を読むことに抵抗が無い ・作業が長期間になっても問題が無い方
    人数
    1名
    面接・商談回数
    2回
    単価
    600,000~650,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における、
    3Dモデルの制御、シェーダー、開発ツール等の開発になります。
    勤務地
    23区 / 東京都 23区
    契約期間
    即日~
    必須スキル
    ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験
    ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方
    尚可スキル
    ・Unityを用いたゲームの開発経験
    ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験
    ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験
    ・3DCGの製作経験(業務外でも可)→ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず
    ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト
    ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験
    ・設計経験
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    160-200
    単価
    ~800,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ・スマートフォンゲームの開発、運用。
    (既存もしくは新規タイトル)
    ・Unity + C#を使用したネイティブアプリの開発、設計、テスト、リリース、運用。
    ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
    ・開発ミドルウェアの技術検証
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unity(C#)をした業務で、ネイティブのゲーム開発経験半年以上
    ・ゲーム開発経験1年以上
    ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
    ・チームワークを重視し、コミュニケーションがとれること 
    ・ゲームが好きなこと
    尚可スキル
    ・Unity(C#)のフレームワークやライブラリの開発経験
    ・Java、Objective-cによるネイティブアプリの開発経験
    ・MMO開発経験
    ・並列化/非同期プログラミングの経験
    ・JNI(JavaNativeInterface)を使用してのネイティブ連携の経験
    ・OpenGLの使用経験
    ・サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験
    ・UXデザインの知識
    ・アプリ内課金の実装およびリリースに携わった経験
    ・AIプログラミング経験
    ・ゲーム開発経験
    ・描画負荷、通信負荷の設計/対策の経験
    ・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験)
    時間幅
    140H-200H
    単価
    300,000~600,000円/月額
    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア
    既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト

    ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
    ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
    ・開発ミドルウェアの技術検証
    勤務地
    渋谷 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験
    ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
    尚可スキル
    ・Unity(C#)のフレームワークやライブラリの開発経験
    ・Java・Objective-cによるネイティブアプリの開発経験
    ・MMO開発経験
    ・並列化/非同期プログラミングの経験
    ・JNI(Java Native Interface)を使用してのネイティブ連携の経験
    ・OpenGLの使用経験のある方
    ・サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験のある方
    ・UXデザインの知識のある方
    ・アプリ内課金の実装及びリリースに携わった事の方
    ・AIプログラミングの経験のある方
    ・ゲーム開発経験のある方
    ・描画負荷、通信負荷の設計/対策の経験のある方
    ・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験)
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~850,000円/月額
    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
  • 内容
    国内SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)プラットフォーム向けソーシャルゲームのiPhoneアプリ開発
    mobage推奨環境

    プログラミング言語の一種でC言語をベースにSmalltalk型のオブジェクト指向機能を持たせた上位互換言語であり、
    NeXT、Mac OS XのOSに標準付属する公式開発言語であるObjective-C(オブジェクティブ シー)でのの開発経験が必要です。
    また、グラフィックス処理のためのプログラミングインターフェースであるOpenGLでの開発経験をお持ちの方は歓迎します。給与40万円以上~50万円の新宿でのObjective-Cエンジニアの求人です。
    iPhoneアプリ開発にご興味のある方はお気軽にお問い合わせください。
    勤務地
    新宿 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~1年以上の長期
    必須スキル
    オブジェクティブCでの開発経験1年以上
    オブジェクティブCでの開発に自信がある事。
    iPhoneアプリの開発経験
    (正式リリースがされたアプリ限定。ただし、カテゴリは問わない)
    尚可スキル
    OpenGLでの開発経験
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-190H
    単価
    400,000~500,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    ソーシャルゲーム内コンテンツ開発
    スマートフォン関連でのゲームまたはアプリ開発のプロジェクト
    勤務地
    六本木 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~1年以上の長期
    必須スキル
    Androidでのアプリ開発経験1年程度
    Javaでの開発経験 3年以上
    GUIアプリの作成経験
    尚可スキル
    Google App Engineでの開発経験
    OpenGLでの開発経験
    SVN、Git等の「バージョン管理システム」使用経験
    OAuth認証の経験・理解
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    500,000~600,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
    ・現行ゲーム開発基盤の保守
    ・Unity向け開発基盤作成と保守
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C, C++での開発経験
    ・ゲーム開発基盤経験
    尚可スキル
    ・iOS/Androidでの開発経験
    ・OpenGL、DirectXに精通している方
    ・ゲームエンジン開発経験者

    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • クライアント
    株式会社サムザップ
    内容
    スマートフォンゲームの「ネイティブアプリエンジニア」を募集いたします。
    担当プロジェクトは、既存タイトルもしくは現在開発中の新規タイトルに携わって頂きます。

    主な業務内容としては、Unity+C#を使用したネイティブアプリの
    開発、設計、テスト~リリース後の運用まで。
    iOS/Android向けアプリに関する技術検証、
    開発ミドルウェアの技術検証をご担当いただきます。
    勤務地
    渋谷 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ■Unity/C#を使用したネイティブアプリの開発経験
    ■オブジェクト指向プログラミングの基本知識
    尚可スキル
    ■ソーシャルゲーム開発経験
    ■Java・Objective-c等の開発経験
    ■JNI(Java Native Interface)を使用してのネイティブ連携の経験
    ■OpenGLの使用経験
    ■サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験
    ■チーム開発経験
    ■UXデザインの知識
    ■アプリ内課金の実装及びリリースに携わった経験
    ■AIプログラミングの経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    時間幅
    140H‐200H
    単価
    500,000~800,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    工作機械向けWindowsアプリ開発(C言語)
    基本設計、詳細設計~製造/テスト
    勤務地
    池袋 / 東京都
    契約期間
    10月~長期
    必須スキル
    C言語、Visual Studioでの開発経験2年以上
    組込制御システムの開発経験
    RTOS(μITron・VxWorks等)での実機対応経験
    他の人が作ったC言語ソースを読み解いて仕様に落とし改修出来る
    一人称で動ける
    コミュニケーションが良い、勤怠が良い
    尚可スキル
    要素技術:OpenGL、DirectX、CNC、ロボット、字句解析・構文解析
    (インタープリタ・コンパイラ)等に関わる開発の経験者
    処理スピードのUP等のプログラムチューニングの経験
    人数
    14名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    工作機械向けWindowsアプリ開発(C言語)
    基本設計、詳細設計~製造/テスト
    勤務地
    池袋 / 東京都
    契約期間
    10月~長期
    必須スキル
    C言語、Visual Studioでの開発経験2年以上
    組込制御システムの開発経験
    RTOS(μITron・VxWorks等)での実機対応経験
    他の人が作ったC言語ソースを読み解いて仕様に落とし改修出来る
    一人称で動ける
    コミュニケーションが良い、勤怠が良い
    尚可スキル
    要素技術:OpenGL、DirectX、CNC、ロボット、字句解析・構文解析
    (インタープリタ・コンパイラ)等に関わる開発の経験者
    処理スピードのUP等のプログラムチューニングの経験
    人数
    14名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
    ・現行ゲーム開発基盤の保守
    ・Unity向け開発基盤作成と保守
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C, C++での開発経験
    ・ゲーム開発基盤経験
    尚可スキル
    ・iOS/Androidでの開発経験
    ・OpenGL、DirectXに精通している方
    ・ゲームエンジン開発経験者
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
    ・現行ゲーム開発基盤の保守
    ・Unity向け開発基盤作成と保守
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C, C++での開発経験
    ・ゲーム開発基盤経験
    尚可スキル
    ・iOS/Androidでの開発経験
    ・OpenGL、DirectXに精通している方
    ・ゲームエンジン開発経験者
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
    ・現行ゲーム開発基盤の保守
    ・Unity向け開発基盤作成と保守
    勤務地
    目黒駅 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C, C++での開発経験
    ・ゲーム開発基盤経験
    尚可スキル
    ・iOS/Androidでの開発経験
    ・OpenGL、DirectXに精通している方
    ・ゲームエンジン開発経験者
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマートフォンゲームの新規開発をご担当いただきます。
    勤務地
    五反田 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・Unityによるスマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験
    尚可スキル
    ・OpenGLやDirectXなどを利用した3DCGに関する開発経験
    ・大規模なアクティブユーザー数を持つアプリにおける、パフォーマンスを意識した開発経験
    ・個人製作・業務を問わず、ゲームを1本以上、最後まで作りきった経験
    ・Android / iOS 標準ライブラリ・フレームワークについての知識や経験
    面接・商談回数
    1回
    時間幅
    140H-180H
    単価
    450,000~750,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
    ・現行ゲーム開発基盤の保守
    ・Unity向け開発基盤作成と保守
    勤務地
    恵比寿 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C, C++での開発経験
    ・ゲーム開発基盤経験
    尚可スキル
    ・iOS/Androidでの開発経験
    ・OpenGL、DirectXに精通している方
    ・ゲームエンジン開発経験者
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
    ・現行ゲーム開発基盤の保守
    ・Unity向け開発基盤作成と保守

    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C, C++での開発経験
    ・ゲーム開発基盤経験
    尚可スキル
    ・iOS/Androidでの開発経験
    ・OpenGL、DirectXに精通している方
    ・ゲームエンジン開発経験者
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。
    ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
    ・現行ゲーム開発基盤の保守
    ・Unity向け開発基盤作成と保守
    勤務地
    目黒 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ・C, C++での開発経験
    ・ゲーム開発基盤経験
    尚可スキル
    ・iOS/Androidでの開発経験
    ・OpenGL、DirectXに精通している方
    ・ゲームエンジン開発経験者
    人数
    1名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    160H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    遊技機向けシステムのフレームワークとオーサリングツールのテスト業務

    Windows向けアプリケーション用フレームワークと、フレームワーク上で動作する映像系のオーサリングツール

    テスト設計、テストコードの実装、テスト実施等
    勤務地
    東京 / 東京都 千代田区
    契約期間
    即日~1年以上の長期
    必須スキル
    C#、C++/CLI、Unmanaged C++:いずれかでの開発実務経験

    テストツール(xUnit、MSTest等)を使用したユニットテストの実務経験
    尚可スキル
    .NET Framework/DirectX/OpenGLの知識・経験

    テストレベル・テストプロセス・テストツールの知識

    静的解析結果からテストの重み付けを判断できる方
    平均稼働時間
    170時間/月
    時間幅
    140H-200H
    単価
    500,000~600,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託 or 契約社員
  • 内容
    C、C++、Objective‐C、JAVAを用いた設計、コーディング
    勤務地
    西新宿 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    ゲーム開発におけるリーダー経験
    C、C++、Objective‐C、Java等での商用ゲーム開発経験5年以上
    OpenGL/DirectX等の3DAPI使用経験
    尚可スキル
    メインプログラマ経験
    iOS/Android等のスマートホンで動作するネイティブアプリ制作経験
    ネットワークプログラム経験
    社内用ゲーム開発ライブラリ制作経験
    面接・商談回数
    1回
    単価
    650,000~700,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Androidエンジニア関連の案件です。 ソーシャルゲーム内コンテンツ開発やスマートフォン関連でのゲームまたはアプリ開発のプロジェクトに携わることになります。 Google App Engineでの開発経験がある場合、応募の際に優遇されます。 経験のあるエンジニアの方は積極的にご応募されてみてください。 Androidは日本国内ではもちろんのこと、検索世界的大手のGoogleのフレームワークとなりますのでニーズもかなり高くなっています。 さまざまなゲーム、アプリケーションの開発に関わることができるので、エンジニアとしてのスキルも格段にアップするはずです。 Android系の案件に興味がある方にも、おすすめの案件となっています。
    勤務地
    JR線五反田 / 東京都 品川区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    Androidでのアプリ開発経験1年程度 Javaでの開発経験 3年以上 GUIアプリの作成経験
    尚可スキル
    Google App Engineでの開発経験 OpenGLでの開発経験 SVN、Git等の「バージョン管理システム」使用経験 OAuth認証の経験・理解
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H/上下
    単価
    600,000~700,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    スマホゲームにおけるクライアントアプリの開発を担当
    C/C++/ObjectiveC/Javaを用いた設計/実装
    勤務地
    大江戸都庁前 / 東京都 新宿区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    コンシューマゲーム/ソーシャルゲーム/スマホネイティブアプリ/PCオンラインゲームの開発経験をお持ちの方
    ゲームが大好きでゼロイチでゲームを創りたいという想いをお持ちの方
    尚可スキル
    3年以上のC/C++/ObjectiveC/Java等高級言語を用いた開発経験
    3年以上のOpenGL/DirectX等の3DAPIを用いた開発経験
    iOS/Android等のスマートホンで動作するアプリ制作経験
    ソーシャルゲーム制作経験
    サーバーサイドプログラム経験
    ネットワークプログラム経験
    社内用ゲーム開発ライブラリ制作経験
    リーダー経験

    その他アピールできる経験あればぜひ聞かせて下さい!
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H/上下
    単価
    400,000~700,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託 or 正社員
  • 内容
    医療系システム開発
    勤務地
    本厚木 / 神奈川県
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    DirectXまたはOpenGLまたはWebGLでの開発経験
    尚可スキル
    C、組込Linux
    ※制御側からPC側まで全体的に見れる要員
    人数
    2名
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    9:00 〜 18:00
    平均稼働時間
    160時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~450,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • クライアント
    -
    勤務地
    渋谷 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    OpenGL ESの経験・HTML5、CSS3の深い知識
    Java,objective-CによるiOS/androidアプリ開発実務経験1年以上
    ゲーム系アプリ(シューティング・アクションなど)開発経験者優遇
    尚可スキル
    C,C++,C♯の経験・cocos2d-x,Unity(2D)の使用経験者優遇
    時間幅
    140H-180H
    単価
    400,000~700,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
  • 内容
    位置情報連動システムアプリの開発です。
    バックエンドに強い方よりは画面作成が得意な方を募集しております。
    勤務地
    新橋 / 東京都 港区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    Androidアプリ開発経験があること

    ※下記要件をすべて満たせる方がベストですが、
     三つ以上可能な方も歓迎します。

    ・Androidの画面作成が得意
    ・Androidでアニメーションを実現したことがある
     具体例として、
     Facebookのメニューや、Pathのメニューのようなものなど
    ・Fragmentを利用したアプリケーションを作成したことがある。
    ・画面サイズを考慮したレイアウトを作成したことがある。
    ・カスタムthemeや、カスタムviewを作成したことがある。
    ・Javaを利用したAndroidゲームを作成したことがある。
    ・OpenGLを利用したことがある。
    ・ライブラリを使って何らかのアニメーションを
     実現したことがある。
    ・GITから取得したソースを読んで、自プロジェクトに
     取り込める
    ・開発者間の共通言語としてデザインパターンがわかる
    尚可スキル
    広告系システムの開発経験、知識をお持ちの方
    時間幅
    140H-180H
    単価
    ~750,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    iPad向けアプリ開発案件になります。3Dに強い方を探しており、OpenGL、ActiveX、DirectXなど使用し、3Dゲームや画像系システム構築をされていた方がベストです。
    勤務地
    神田 / 東京都 千代田区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    OpenGL、ActiveX、DirectXの使用経験
    尚可スキル
    C#、C++での開発経験(それ以外でも可)
    Objective-Cでの開発経験
    面接・商談回数
    1回
    単価
    ~650,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • クライアント
    -
    勤務地
    渋谷 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    OpenGL ESの経験
    HTML5、CSS3の深い知識
    Java,objective-CによるiOS/androidアプリ開発実務経験1年以上
    ゲーム系アプリ(シューティング・アクションなど)開発経験者優遇
    時間幅
    140H-180H
    単価
    700,000~800,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託 or 正社員 or 契約社員
  • 内容
    現在開発中のソーシャルゲームの運用、又は新規ソーシャルゲーム開発
    今回募集のポジションは基本的にC++でのゲーム開発をお願いする可能性が非常に高いです。
    ■主な担当業務
    ・クライアントサイドアプリ開発
    ・ネイティブアプリのゲーム開発全般
    ・ゲームエンジンの改良
    ・ゲーム制作支援ツールの作成と改良
    ・リリース後のゲーム運営における機能追加 など
    ■開発環境(言語、OS、DB、FW、ツール)
    C++、OpenGL、Java、Objective-C、独自開発のゲームエンジン
    ※cocos、Unity等は使用しておりません。
    勤務地
    六本木 / 東京都
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ■C++言語でのゲーム開発経験2年以上
    (コンシューマー、ネットワーク、ソーシャルゲーム等)
    尚可スキル
    ■Bluetoothでの開発経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H-180H
    単価
    650,000~750,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • クライアント
    株式会社スマートエデュケーション
    内容
    知育という子供向けのアプリですが、本格的なゲーム開発の経験・知識を活かすことができます。

    ■スマートデバイス向け知育アプリ開発
    ■サービスに活かすための技術的な研究や検証
    ■ゲームエンジン等の開発
    勤務地
    都営地下鉄、JR五反田 / 東京都 品川区西五反田2-4-2 東海ビル
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ■iOS or Android開発に関する基礎知識
    ■簡易なアプリではなく、技術的難易度の高いアプリの開発経験
    ■プラットホーム問わずゲーム開発経験者
    ■2D/3Dグラフィックやアニメーションに関しての知識・経験
    面接・商談回数
    1回
    就業時間
    10:00 〜 19:00 ※場合によっては裁量労働制適用
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    あり予定
    単価
    700,000~900,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • クライアント
    株式会社スマートエデュケーション
    内容
    知育アプリにおけるサービス側もしくは管理側のWEBシステムに関して、全て携わって頂きます。
    (新規開発、既存システムの改善/リファクタリング、インフラ整備等)

    <具体的には>
    ■効率的に開発・運用できるシステムの構築
    ■サービスに活かすための技術的な研究や検証
    ■データの収集や解析など

    ■ユーザー数が多いので、分散技術を利用
    ■サービスはアプリベースだが、WEBの機能も多彩
    ■言語はRubyもしくはPerl。mojolicious, padrino, sequel, RSpec, Rails等を使用
    ■インフラは AWS、さくらのクラウドを使用
    勤務地
    都営地下鉄、JR五反田 / 東京都 品川区西五反田2-4-2 東海ビル
    契約期間
    即日~長期
    必須スキル
    ■Perl、Rubyなどスクリプト言語での豊富な開発経験
    ■Linux、RDBMS等インフラ・ミドルウェアの基礎知識
    ■ソーシャルーゲームなどのコンシューマ向けサービスで、負荷分散技術を使った開発・運用経験
    ■一部機能だけでなく、メインでコアな部分から開発できる方
    尚可スキル
    ■iOSもしくはAndroidアプリ開発に関するスキル・経験
    ■ウェブとアプリ開発どちらもやりたい方
    面接・商談回数
    1回
    平均稼働時間
    180時間/月
    時間幅
    140H‐180H
    単価
    700,000~900,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託
  • 内容
    Androidやjava、Eclipseやオブジェクト指向、MVCモデル等のキーワードに敏感な方にお勧めです!弊社クライアント社内において、Androidネイティブアプリとしてユーティリティ系サービス開発に携わっていただきます。スマホ・タブレット的UIが得意な方、スマホ系技術の中でもネイティブ系のスキルが豊富な方、様々な業種でアプリの開発経験がある方にもマッチする内容です。最先端の技術を身を投じながら、顧客サイドに立ち、コミュニケーション力を発揮していただき、満足度を最優先してお仕事をしていただく、エンジニアとしてのスキルアップにはもちろん、必要とされているものを作ることに対して強いエンジニアになれます。高機能なオープンソースIDE等時代の最先端を行くツールを駆使したり、高度なフレームワーク等にも慣れ親しみ、モバイルOSとしてもっとも高度な機能を持つAndroidのスキルを高めることができます。
    勤務地
    渋谷 / 東京都 渋谷区
    契約期間
    即日~長期(3ヶ月更新)
    必須スキル
    ・AndroidアプリのUI開発経験(1年以上)・Javaでの開発経験(3年以上)・Eclipseの経験・オブジェクト指向、MVCモデルの理解
    尚可スキル
    ・AndroidのOpenGL ESを利用した開発経験
    面接・商談回数
    1回
    単価
    600,000~800,000円/月額
    入金日の短縮

     15日 または 30日に短縮可能(通常60日)

    契約形態
    業務委託

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OpenGLとは、シリコングラフィックス (SGI) が開発し、現在はKhronosグループが策定している3Dグラフィックス用のアプリケーションプログラミングインタフェース (API)です。
オペレーティングシステムを特定しないソフトウェアインターフェイスであり、移植性が高く、多くのシステムで利用することができる特徴があります。

オープン仕様として公開され、Windows、Mac OS X、Linuxなど多くのプラットフォームで利用でき、幅広い処理系に対応していることから、広く普及しています。
OpenGLを用いることで、システムに依存しないプログラムが記述でき、DirectX に劣らない3Dグラフィックスの描画が可能となります。